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Описание

肉体から切り離された魂はエントロピーに屈する。忘却にゆっくりと吞み込まれながら、自己の断片に必死にしがみつき、ゆらめき消滅していくのだ。

Тип существа
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

Статистика

Атака
63
Защита
43
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
71
Инициатива
82
Прирост
16
Золото
140

Линия улучшений

Базовый

ワイト

Ранг2
Атака
35
Защита
06
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
62
Инициатива
73
Прирост
16
Золото
105
Навыки
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの20%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
Улучшение

レイス

Ранг2
Атака
63
Защита
0-46
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
71
Инициатива
9+11
Прирост
16
Золото
140
Способности
バンシーの咆哮Стоимость1対象の敵クリーチャーを、可能であればランダムな空きタイルに強制移動させる。
Навыки
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの40%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
Альтернатива

ファンタズム

Ранг2
Атака
63
Защита
4+43
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
71
Инициатива
8-12
Прирост
16
Золото
140
Навыки
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの20%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
悪夢攻撃時に対象に呪いをかける。呪われたクリーチャーは自身のターン開始時に[ 8 + 1 × ユニット数 ]の純ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド
ランク 2
比較

Навыки

近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
記憶喰らい攻撃により与えたダメージの20%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
悪夢攻撃時に対象に呪いをかける。呪われたクリーチャーは自身のターン開始時に[ 8 + 1 × ユニット数 ]の純ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:2ラウンド

Способности

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