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Описание

瘴気は、永遠の命のひとつの形である──絶えず移ろい、姿を変えながらも存在しつづける。致死の毒と奇跡の薬がしばしば同じ成分で作られているのは偶然ではなく、ただ投与される量が異なるにすぎない。

おそらく生と死は相反するものではなく、表裏一体の存在なのだろう。

Тип существа
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

Статистика

Атака
162
Защита
127
Урон
16-166
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
58
Прирост
5
Золото
450

Линия улучшений

Базовый

リッチ

Ранг5
Атака
125
Защита
127
Урон
12-168
Здоровье
455
Скорость
27
Инициатива
49
Прирост
5
Золото
320
Способности
死返しСтоимость2味方クリーチャーのHPを[ 40 + 10 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットを蘇生できる。戦闘につき2回まで使用可能。
Навыки
遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
Улучшение

死病のリッチ

Ранг5
Атака
16+42
Защита
12-47
Урон
16-16+26
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
5+18
Прирост
5
Золото
450
Способности
死の抱擁Стоимость1対象に付与されているすべての効果を発動させ、即座に残りの持続時間をすべて消費する。その後、効果は解除される。
Навыки
遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
範囲攻撃対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。
Альтернатива

紅血のリッチ

Ранг5
Атака
12-45
Защита
16+44
Урон
12-16-28
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
4-19
Прирост
5
Золото
450
Способности
死返しСтоимость2味方クリーチャーのHPを[ 60 + 15 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットを蘇生できる。戦闘につき2回まで使用可能。
Навыки
遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
生奪死減攻撃により与えたダメージの20%分、すべての味方クリーチャーのHPを回復する。
死の知識ヒーローのXP獲得量が10%増加する。この効果は スタックしない 。
ランク 5
比較

Навыки

遠隔攻撃距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。 3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
範囲攻撃対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。

Способности

死の抱擁Стоимость1対象に付与されているすべての効果を発動させ、即座に残りの持続時間をすべて消費する。その後、効果は解除される。

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