Olden Era Wiki

Описание

ヴァンパイアの起源は、いまだ多くの者にとって謎に包まれている。強大な力を持ち、うぬぼれの強い彼らは、自らを創造物の頂点と見なしている。

しかし、ガロート峡谷の竜族社会では、そのような高慢な見解は退けられている。

Тип существа
アンデッド

自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。 士気:変動なし 幸運:–55 倒れたアンデッドは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

Статистика

Атака
229
Защита
209
Урон
25-258
Здоровье
1508
Скорость
66
Инициатива
116
Прирост
2
Золото
1200

Линия улучшений

Базовый

ヴァンパイア

Ранг7
Атака
229
Защита
209
Урон
25-258
Здоровье
1508
Скорость
66
Инициатива
116
Прирост
2
Золото
1200
Навыки
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの40%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
Улучшение

ヴァンパイアロード

Ранг7
Атака
22-39
Защита
27+76
Урон
30-307
Здоровье
175+257
Скорость
8+34
Инициатива
13+14
Прирост
2
Золото
2000
Навыки
近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。 敵の反撃を受けない。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
速攻敵は反撃ができない。
ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの40%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
Альтернатива

ヴァンパイアスカラー

Ранг7
Атака
25+38
Защита
20-79
Урон
30-307
Здоровье
150-258
Скорость
5-37
Инициатива
12-15
Прирост
2
Золото
2000
Способности
輸血Стоимость3敵を対象の味方クリーチャーに結びつける。敵は[ 30 × ユニット数 ]の魔法ダメージを受け、味方クリーチャーは与えたダメージの[ 30 × ユニット数 ]%分のHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
死骸爆破Стоимость3選択した死体を爆発させる。隣接する敵は[ 30 × ユニット数 ]のダメージを受け、隣接する味方クリーチャーはHPが[ 30 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットは 蘇生できない 。
Навыки
リーチ攻撃隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの40%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
ランク 7
比較

Навыки

近接攻撃隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
飛行移動で障害物と罠を無視する。
ヴァンピリズム攻撃のたびに与えたダメージの40%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。

Способности

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