Olden Era Wiki

Описание

Elementaliści uważają, że każdy żywioł posiada dwa aspekty.

Drugim aspektem żywiołu ziemi jest jej dumna, uparta i nieustępliwa natura, wyrażająca się w jej tworzywie: kamieniu. Iriady krystaliczne są wyjątkowo terytorialnymi stworzeniami, zatem spotkanie z nimi oznacza zderzenie z nieugiętą odpornością na zmiany, przeszkodą, której w żaden sposób nie da się uniknąć.

Тип существа
Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie. Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe ucieleśnienia NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Статистика

Атака
44
Защита
101
Урон
5-72
Здоровье
451
Скорость
55
Инициатива
29
Прирост
6
Золото
330

Линия улучшений

Базовый

Iriad winny

Ранг3
Атака
44
Защита
101
Урон
4-82
Здоровье
451
Скорость
37
Инициатива
29
Прирост
6
Золото
240
Способности
Przebudzenie: Ziemia IСтоимость3To stworzenie zyskuje +2 do szybkości i inicjatywy, +10 PZ oraz nielimitowane kontrataki. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Obszarowe UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Ucieleśnienie ZiemiStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Tąpnięcia oraz Kamiennych Kłów.
Улучшение

Iriad grzybniowy

Ранг3
Атака
44
Защита
101
Урон
4-82
Здоровье
451
Скорость
4-16
Инициатива
29
Прирост
6
Золото
330
Способности
Przebudzenie: Ziemia IIСтоимость3To stworzenie zyskuje +2 do szybkości i inicjatywy, +10 PZ oraz nielimitowane kontrataki. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Nieugiętość SkałyСтоимость2Zmienia wartość ataku tego stworzenia w dodatkową obronę aż do końca rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Obszarowe UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Ucieleśnienie ZiemiStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Tąpnięcia oraz Kamiennych Kłów.
Żywa OsłonaSąsiadujące przyjazne stworzenia zawsze otrzymują minimalne obrażenia.
Kamienne SercePo śmierci zostawia kamienną przeszkodę. Aby ją zniszczyć, trzeba ją trafić 2 razy.
Альтернатива

Iriad krystaliczny

Ранг3
Атака
44
Защита
101
Урон
5-72
Здоровье
451
Скорость
5+15
Инициатива
29
Прирост
6
Золото
330
Способности
Przebudzenie: Ziemia IIСтоимость3To stworzenie zyskuje +2 do szybkości i inicjatywy, +10 PZ oraz nielimitowane kontrataki. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
EpicentrumСтоимость2Wszyscy wrogowie w zasięgu pól w liczbie 2 mogą atakować tylko to stworzenie do końca rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Obszarowe UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Ucieleśnienie ZiemiStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Tąpnięcia oraz Kamiennych Kłów.
Kryształowe KolceZa każdym razem, kiedy wróg atakuje to stworzenie atakiem wręcz, jednostki z atakującego oddziału giną w liczbie 1. Działa na stworzenia do 5. stopnia.
Ranga 3
Porownaj

Навыки

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Obszarowe UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Ucieleśnienie ZiemiStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Tąpnięcia oraz Kamiennych Kłów.
Kryształowe KolceZa każdym razem, kiedy wróg atakuje to stworzenie atakiem wręcz, jednostki z atakującego oddziału giną w liczbie 1. Działa na stworzenia do 5. stopnia.

Способности

Przebudzenie: Ziemia IIСтоимость3To stworzenie zyskuje +2 do szybkości i inicjatywy, +10 PZ oraz nielimitowane kontrataki. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
EpicentrumСтоимость2Wszyscy wrogowie w zasięgu pól w liczbie 2 mogą atakować tylko to stworzenie do końca rundy.

Категории

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.