Olden Era Wiki

Описание

Dla większości mieszkańców Jadame woda jest zarówno źródłem życia, jak i zasłoną zapomnienia. Zanurzenie dłoni w wodzie koi ból, a skok przez strumyk rozwiewa wszelkie smutki.

Dla najady wiosennej takie rozpraszanie trosk to czysta radość.

Тип существа
Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie. Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe ucieleśnienia NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Статистика

Атака
115
Защита
97
Урон
14-161
Здоровье
355
Скорость
62
Инициатива
73
Прирост
4
Золото
500

Линия улучшений

Базовый

Najada

Ранг4
Атака
115
Защита
97
Урон
10-126
Здоровье
355
Скорость
53
Инициатива
55
Прирост
4
Золото
360
Способности
Przebudzenie: Woda IСтоимость3To stworzenie zyskuje 2 do szybkości i inicjatywy, 15 PZ oraz zdolność wykonywania ataków dystansowych, nawet jeśli obok niego stoi wróg. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Навыки
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
MignięcieTeleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Ucieleśnienie WodyStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Lodowego Pocisku oraz Kręgu Zimy.
Улучшение

Najada wiosenna

Ранг4
Атака
11-25
Защита
97
Урон
14-161
Здоровье
355
Скорость
6+12
Инициатива
7+13
Прирост
4
Золото
500
Способности
Przebudzenie: Woda IIСтоимость3To stworzenie zyskuje 2 do szybkości i inicjatywy, 15 PZ oraz zdolność wykonywania ataków dystansowych, nawet jeśli obok niego stoi wróg. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Płynny OdwrótСтоимость0Przeskakuje na dowolne niezajęte pole w zasięgu pól w liczbie 4.
Навыки
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
MignięcieTeleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Ucieleśnienie WodyStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Lodowego Pocisku oraz Kręgu Zimy.
Альтернатива

Najada zimowa

Ранг4
Атака
13+23
Защита
97
Урон
14-161
Здоровье
355
Скорость
5-13
Инициатива
6-14
Прирост
4
Золото
500
Способности
Przebudzenie: Woda IIСтоимость3To stworzenie zyskuje 2 do szybkości i inicjatywy, 15 PZ oraz zdolność wykonywania ataków dystansowych, nawet jeśli obok niego stoi wróg. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Wodny WirСтоимость2Powoduje zamęt u wybranego wroga. Pod wpływem zamętu szybkość i inicjatywa celu są obniżone o 2. Czas trwania w rundach: 3.
Навыки
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
MignięcieTeleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Ucieleśnienie WodyStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Lodowego Pocisku oraz Kręgu Zimy.
Zmrożone ŻyłyAtaki powstrzymują cel przed odnawianiem PZ w jakikolwiek sposób aż do końca rundy.
Ranga 4
Porownaj

Навыки

Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
MignięcieTeleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Ucieleśnienie WodyStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Lodowego Pocisku oraz Kręgu Zimy.

Способности

Przebudzenie: Woda IIСтоимость3To stworzenie zyskuje 2 do szybkości i inicjatywy, 15 PZ oraz zdolność wykonywania ataków dystansowych, nawet jeśli obok niego stoi wróg. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Płynny OdwrótСтоимость0Przeskakuje na dowolne niezajęte pole w zasięgu pól w liczbie 4.

Категории

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.