Olden Era Wiki

Описание

Łowczynie Roju, służące jako osobiste poruczniczki Ważkiego Króla, są zdolne do niezależnych i skomplikowanych procesów myślowych. W Roju są pionierkami, które znajdują dogodne miejsce i przygotowują je pod gniazdo dla swojej przyszłej matriarchini.

Тип существа
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Статистика

Атака
258
Защита
257
Урон
70-701
Здоровье
2504
Скорость
93
Инициатива
89
Прирост
1
Золото
3700

Линия улучшений

Базовый

Królowa Roju

Ранг7
Атака
258
Защита
257
Урон
60-603
Здоровье
2006
Скорость
66
Инициатива
710
Прирост
1
Золото
2200
Способности
Bluźniercze UwielbienieСтоимость1Podwaja u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy.
Skażony PodmuchСтоимость3Zadaje 50% obrażeń od ataków bazowych ([ 30–30 × liczba jednostek ]) jako obrażenia od magii celowi oraz wszystkim stworzeniom w obrębie dwóch pól od niego.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Улучшение

Matka Roju

Ранг7
Атака
258
Защита
257
Урон
60-60-103
Здоровье
275+253
Скорость
6-36
Инициатива
13+54
Прирост
1
Золото
3700
Способности
Bluźniercze UwielbienieСтоимость1Podwaja u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy. Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują tę samą zdolność.
Skażony PodmuchСтоимость3Zadaje 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 60–60 × liczba jednostek ]) jako obrażenia od magii celowi oraz wszystkim stworzeniom w obrębie dwóch pól od niego.
Obietnica MiłościСтоимость2Rzucona na wroga, obniża jego szybkość i inicjatywę o 4. Rzucona na przyjazne stworzenie, zwiększa jego szybkość i inicjatywę o 4. Czas trwania w rundach: 3.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Альтернатива

Łowczyni Roju

Ранг7
Атака
258
Защита
257
Урон
70-70+101
Здоровье
250-254
Скорость
9+33
Инициатива
8-59
Прирост
1
Золото
3700
Способности
Bluźniercze UwielbienieСтоимость1Czterokrotnie zwiększa u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Błyskawiczne UderzeniePrzeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Ranga 7
Porownaj

Навыки

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Błyskawiczne UderzeniePrzeciwnicy nie dokonują kontrataku.

Способности

Bluźniercze UwielbienieСтоимость1Czterokrotnie zwiększa u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy.

Категории

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.