Olden Era Wiki

Описание

Pasożyty to prosty – acz przerażający – sposób na stworzenie żołnierzy piechoty Roju. Przyczepiając się do przechodzących obok nieszczęśników, zyskują wytrzymałego żywiciela, którego można się potem pozbyć. Choć ów nosiciel nie odznacza się dużą szybkością, nadal pozwala pasożytom na efektywność w walce wręcz, podczas gdy ich własne organizmy nadają się do atakowania przeciwnika na krótki dystans.

Тип существа
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Статистика

Атака
34
Защита
35
Урон
2-34
Здоровье
77
Скорость
33
Инициатива
44
Прирост
21
Золото
80

Линия улучшений

Базовый

Pasożyt

Ранг1
Атака
34
Защита
35
Урон
2-34
Здоровье
77
Скорость
33
Инициатива
44
Прирост
21
Золото
80
Навыки
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Улучшение

Pasożyt obronny

Ранг1
Атака
3-34
Защита
6+32
Урон
2-34
Здоровье
9+25
Скорость
4-12
Инициатива
5-13
Прирост
21
Золото
100
Навыки
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Альтернатива

Pasożyt niszczycielski

Ранг1
Атака
6+31
Защита
3-35
Урон
2-34
Здоровье
7-27
Скорость
5+11
Инициатива
6+12
Прирост
21
Золото
100
Навыки
Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ranga 1
Porownaj

Навыки

Atak o dużym zasięguMa atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Obalenie PotęgiIm wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Способности

Способности для этого юнита не найдены.

Категории

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.