Olden Era Wiki

Описание

Kiedy pierwsza wojna zawitała do Szmeroborów, jej echa poniosły się przez ląd, rozrywając niebo na dwie części i uwalniając gniew żywiołów.

Qiliny gromu o ciałach z błyskawic ciskają piorunami w tych, którzy ośmielą się stanąć im na drodze.

Тип существа
Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie. Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe ucieleśnienia NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Статистика

Атака
226
Защита
225
Урон
27-361
Здоровье
1352
Скорость
82
Инициатива
113
Прирост
2
Золото
2100

Линия улучшений

Базовый

Qilin

Ранг6
Атака
226
Защита
225
Урон
24-303
Здоровье
1352
Скорость
64
Инициатива
95
Прирост
2
Золото
1400
Способности
Przebudzenie: Powietrze IСтоимость3To stworzenie zwiększa szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 20, jak również zyskuje zdolność Błyskawicznego Uderzenia. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ucieleśnienie PowietrzaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Błyskawicy oraz Serii Piorunów.
Jak Piorun StrzeliłTo stworzenie jest niewrażliwe na wszystkie efekty ograniczające jego ruch.
Улучшение

Qilin gromu

Ранг6
Атака
22-46
Защита
22-45
Урон
27-36+1.51
Здоровье
1352
Скорость
8+12
Инициатива
11-23
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Przebudzenie: Powietrze IIСтоимость3To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 20, jak również zyskuje zdolność Błyskawicznego Uderzenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Piorun KulistyСтоимость2Przenosi się na dowolne niezajęte pole w swoim zasięgu ruchu. Zadaje 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 27–36 × liczba jednostek ]) jako obrażenia od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z docelowym polem.
GrzmotСтоимость2Zmienia wartość obrony tego stworzenia w dodatkowy atak aż do końca rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ucieleśnienie PowietrzaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Błyskawicy oraz Serii Piorunów.
Jak Piorun StrzeliłTo stworzenie jest niewrażliwe na wszystkie efekty ograniczające jego ruch.
Siódme NieboNa początku każdej rundy generuje 2 pkt. skupienia.
Альтернатива

Qilin mglisty

Ранг6
Атака
26+43
Защита
26+43
Урон
27-33-1.52
Здоровье
1352
Скорость
7-13
Инициатива
13+21
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Przebudzenie: Powietrze IIСтоимость3To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 20, jak również zyskuje zdolność Błyskawicznego Uderzenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Mglisty KształtСтоимость2To stworzenie ignoruje przeszkody i otrzymuje o 35% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ucieleśnienie PowietrzaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Błyskawicy oraz Serii Piorunów.
Jak Piorun StrzeliłTo stworzenie jest niewrażliwe na wszystkie efekty ograniczające jego ruch.
Roziskrzone ŁuskiWrogie stworzenia sąsiadujące z tym stworzeniem otrzymują 30% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Ranga 6
Porownaj

Навыки

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ucieleśnienie PowietrzaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Błyskawicy oraz Serii Piorunów.
Jak Piorun StrzeliłTo stworzenie jest niewrażliwe na wszystkie efekty ograniczające jego ruch.
Siódme NieboNa początku każdej rundy generuje 2 pkt. skupienia.

Способности

Przebudzenie: Powietrze IIСтоимость3To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 20, jak również zyskuje zdolność Błyskawicznego Uderzenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Piorun KulistyСтоимость2Przenosi się na dowolne niezajęte pole w swoim zasięgu ruchu. Zadaje 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 27–36 × liczba jednostek ]) jako obrażenia od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z docelowym polem.
GrzmotСтоимость2Zmienia wartość obrony tego stworzenia w dodatkowy atak aż do końca rundy.

Категории

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.