Olden Era Wiki

Описание

Skorpiony jaskiniowe były kiedyś rzadkim widokiem na powierzchni, ponieważ zamieszkują one tylko najmroczniejsze zakątki jadamskich grot. Jednak nawet jeśli zdarzyło ci się już kiedyś natknąć na te niewielkie, lecz obdarzone dużym instynktem obronnym stworzenia, mam dla ciebie jedną radę, co robić, gdy spotkasz tę potworność nasyconą magią Roju: uciekaj.

Тип существа
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Статистика

Атака
142
Защита
115
Урон
11-144
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420

Линия улучшений

Базовый

Skorpion

Ранг4
Атака
115
Защита
115
Урон
10-126
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
37
Прирост
5
Золото
300
Способности
Adaptacja: AtakСтоимость1Zadaje +20% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaСтоимость1Otrzymuje 20% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćСтоимость1Otrzymuje +2 do szybkości aż do końca rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Улучшение

Skorpion wulkaniczny

Ранг4
Атака
11-35
Защита
14+32
Урон
10-12-1.56
Здоровье
60+151
Скорость
5+13
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Adaptacja: AtakСтоимость1Zadaje +20% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaСтоимость1Otrzymuje 20% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćСтоимость1Otrzymuje +2 do szybkości aż do końca rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Альтернатива

Skorpion jaskiniowy

Ранг4
Атака
14+32
Защита
11-35
Урон
11-14+1.54
Здоровье
45-153
Скорость
4-14
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Adaptacja: AtakСтоимость1Zadaje +30% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaСтоимость1Otrzymuje 30% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćСтоимость1Otrzymuje +3 do szybkości aż do końca rundy.
Навыки
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Ranga 4
Porownaj

Навыки

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.

Способности

Adaptacja: AtakСтоимость1Zadaje +30% obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: ObronaСтоимость1Otrzymuje 30% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Adaptacja: SzybkośćСтоимость1Otrzymuje +3 do szybkości aż do końca rundy.

Категории

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.