Effect: 使敌方英雄下一个法术的魔力消耗提升 100%,且法术强度加成降低 100%。
中立魔法
中立魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
中立魔法
Effect: 可切换是否召唤不死者。关闭时,英雄在战斗胜利后会恢复死灵术能量,而不会召唤友军不死者。
Effect: 使施术英雄下一个法术的魔力消耗降低 100%,且法术强度加成提升 100%。
Effect: 立即消除目标敌方召唤生物。
Effect: 施术英雄能和任何我方控制的城市互动,可每日调动或接收该城市的生物 1 次。
Effect: 将施术英雄传送到周围 16 方格内我方所控制的最近城市。会用光所有剩余的移动点数。每日可使用 1 次。
Effect: 将施术英雄传送到我方所控制的所选远程据点。每日可使用 1 次。
Effect: 根据施术英雄剩余的移动点数恢复魔力:每剩余 1% 移动点数可恢复 1% 魔力。会消耗掉所有移动点数。
Effect: 施术英雄消耗 10 魔力来替 3 方格范围内的任一友军英雄恢复 20 魔力。每日可使用 1 次。
Effect: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 魔法伤害。
Effect: 在相邻空间打开通往据点的入口,持续至当日结束。友军英雄可将生物与神器放入其中。若有敌方英雄与入口互动,则入口会消失。该法术每日可施放 1 次。
基础魔力消耗:14 > 10。
可以在 4 方格范围内建立据点入口。
据点入口会持续至下一日结束。
英雄必须至少为等级 4 才能学习此法术
Effect: 英雄恢复 40 移动点数。每日可使用 1 次。
基础魔力消耗:17 > 13。
移动点数加成:40 > 60。
每日可使用次数增加 1。
英雄必须至少为等级 4 才能学习此法术
Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 24 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 18 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。
Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 30 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 24 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。
Effect: 将施术英雄传送到我方所控制的所选城市。每日可使用 1 次。
基础魔力消耗:24 > 18。
每日可使用次数增加 1。
每日可使用次数增加 1。
英雄必须至少为等级 8 才能学习此法术
Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 12 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 6 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。
Effect: 英雄可以飞行,且能自由通过全域地图上的任何障碍物。飞越障碍物时,移动点数的消耗提升 30%。
基础魔力消耗:20 > 14。
飞越障碍物不会增加移动点数的消耗。
飞行时的移动消耗降低 20%。
英雄必须至少为等级 8 才能学习此法术
Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 36 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 30 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。
Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 18 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 12 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。
Effect: 产生一个能持续存在直至跨日的传送门,可让任何英雄通过。传送门可从任意相邻的空闲空间进入,通过后会从英雄周遭 5 方格范围内的空闲空间出来。每日可使用 1 次。
基础魔力消耗:28 > 20。
目标范围:5 > 7。
每日可使用次数增加 1。
英雄必须至少为等级 12 才能学习此法术
Effect: 将英雄传送到 8 方格范围内的目标位置。每日可使用 1 次。
基础魔力消耗:22 > 14。
目标范围:8 > 11。
每日可使用次数增加 1。
英雄必须至少为等级 12 才能学习此法术