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日光魔法

日光魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

日光魔法

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除“蛛网”。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标敌军生物的攻击力与防御力降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

攻击力与防御力的降低数值会随着每回合提升。

Level 3

消除“暗影增幅”。

Level 4

影响所有敌军生物。

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。 无法复活阵亡单位。

Level 2

生命值 / 法术强度:5 > 10

Level 3

在下回合开始时再触发一次。

Level 4

影响所有友军生物。

对不死者、化体、造物无效

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础攻击伤害:20% > 25%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

基础攻击伤害:25% > 35%

对不死者无效

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 所有友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除“蛛网”。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。消除所有的负面效果。 无法复活阵亡单位。

Level 2

生命值 / 法术强度:5 > 10

Level 3

在下回合开始时再触发一次。

Level 4

影响所有友军生物。

对不死者、化体、造物无效

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%,且永远会造成最大伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础攻击伤害:20% > 25%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

基础攻击伤害:25% > 35%

对不死者无效

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加于目标友军生物的所有负面效果持续时间减少 [ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ]。

Level 2

基础法术效益:2 > 3

Level 3

影响与目标相邻的友军生物。

Level 4

影响所有友军生物。

对不死者、造物无效

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 移除目标敌军生物的 1 个反击次数。

Level 2Mana: 6

基础魔力消耗:10 > 6

Level 3

移除目标所有的反击次数。

Level 4

影响所有敌军生物。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 目标友军生物所造成的远距与延展攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

远距与延展伤害:20% > 25%

Level 3

远距与延展伤害:25% > 35%

Level 4

远距与延展伤害:35% > 50%

Rank 2全域地图魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 揭露所有区域的边界,包含被战争迷雾隐藏起来的部分。

Level 2Mana: 6

基础魔力消耗:10 > 6

Level 3

揭露所有敌方英雄的位置。

Level 4

揭露所有城市的位置。

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 重设目标友军生物的冷却时间。

Level 2

消除所有会封锁生物的攻击或能力的效果。

Level 3

生物可再次使用有次数限制的能力。

Level 4

影响所有友军生物。

对造物无效

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 15

Effect: 目标友军生物可在敌人的攻击命中前反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

反击伤害提升 20%。

Level 3

每回合反击次数额外增加 1。

Level 4

影响所有友军生物。

对魔法生物无效

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 强制目标友军生物 2 格内的所有敌人只能攻击该生物。目标每受一次伤,此效果都会缩短 1 回合。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

效果范围:2 > 3

Level 3

基础效果持续时间:1 > 3

Level 4

效果范围:3 > 4

Rank 3特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 目标友军生物的速度提升 1、先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限加成:10% > 20%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

先攻值与速度加成加倍。

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 目标友军生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限加成:10% > 20%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

先攻值加成加倍。

Rank 4战斗魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 敌人近战攻击目标友军生物时,会受到 [ 英雄法术强度 × 20 + 100 ] 魔法伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 3

Level 3

伤害 / 法术强度:20 > 30

Level 4

效果可应用至所有基础攻击。

Rank 4战斗魔法
Level 1Mana: 21

Effect: 目标友军生物每次基础攻击时可造成额外 35 纯粹伤害,并恢复等量的生命值。不能复活阵亡的单位。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

伤害加成:35 > 75

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

加成伤害可立即消灭召唤生物与临时部队。

治疗对不死者、化体、造物无效

Rank 4战斗魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 目标友军生物受到的任何伤害降低 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

伤害减免:20% > 30%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

伤害减免:30% > 40%

Rank 4全域地图魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 揭露在全域地图上距离英雄 [ 英雄视野 × 2 ] 方格内任一空间的周围 5 方格。每日可使用 1 次。

Level 2

选择范围变量:2 > 3

Level 3

揭露方格数:5 > 8

Level 4

无限施展范围。

Rank 5战斗魔法
Level 1Mana: 35

Effect: 攻击目标敌人 4 次,造成共 [ 英雄法术强度 × 30 + 200 ] 魔法伤害。

Level 2

基础伤害:200 > 300

Level 3

伤害 / 法术强度:30 > 40

Level 4

伤害 / 法术强度:40 > 60

Rank 5特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 目标友军生物目前的单位数量不会低于 20%。受到伤害会缩短效果持续时间 1 回合。目标的移动点数提升 1。 持续时间:2 回合。

Level 2

部队大小下限:20% > 35%

Level 3

基础效果持续时间:2 > 4

Level 4

部队大小下限:35% > 50%

Rank 5战斗魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 目标友军生物当前的单位数量不会低于 20%。受到伤害会缩短效果持续时间 1 回合。 持续时间:2 回合。

Level 2

部队大小下限:20% > 35%

Level 3

基础效果持续时间:2 > 4

Level 4

部队大小下限:35% > 50%