Effect: 目标友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除“蛛网”。
速度加成:4 > 6。
日光魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 目标友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除“蛛网”。
速度加成:4 > 6。
Effect: 目标敌军生物的攻击力与防御力降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
攻击力与防御力的降低数值会随着每回合提升。
消除“暗影增幅”。
影响所有敌军生物。
Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。 无法复活阵亡单位。
生命值 / 法术强度:5 > 10。
在下回合开始时再触发一次。
影响所有友军生物。
对不死者、化体、造物无效
Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
基础攻击伤害:20% > 25%。
影响所有友军生物。
基础攻击伤害:25% > 35%。
对不死者无效
Effect: 所有友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除“蛛网”。
速度加成:4 > 6。
Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。消除所有的负面效果。 无法复活阵亡单位。
生命值 / 法术强度:5 > 10。
在下回合开始时再触发一次。
影响所有友军生物。
对不死者、化体、造物无效
Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%,且永远会造成最大伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
基础攻击伤害:20% > 25%。
影响所有友军生物。
基础攻击伤害:25% > 35%。
对不死者无效
Effect: 施加于目标友军生物的所有负面效果持续时间减少 [ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ]。
基础法术效益:2 > 3。
影响与目标相邻的友军生物。
影响所有友军生物。
对不死者、造物无效
Effect: 移除目标敌军生物的 1 个反击次数。
基础魔力消耗:10 > 6。
移除目标所有的反击次数。
影响所有敌军生物。
Effect: 目标友军生物所造成的远距与延展攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
远距与延展伤害:20% > 25%。
远距与延展伤害:25% > 35%。
远距与延展伤害:35% > 50%。
Effect: 揭露所有区域的边界,包含被战争迷雾隐藏起来的部分。
基础魔力消耗:10 > 6。
揭露所有敌方英雄的位置。
揭露所有城市的位置。
Effect: 重设目标友军生物的冷却时间。
消除所有会封锁生物的攻击或能力的效果。
生物可再次使用有次数限制的能力。
影响所有友军生物。
对造物无效
Effect: 目标友军生物可在敌人的攻击命中前反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
反击伤害提升 20%。
每回合反击次数额外增加 1。
影响所有友军生物。
对魔法生物无效
Effect: 强制目标友军生物 2 格内的所有敌人只能攻击该生物。目标每受一次伤,此效果都会缩短 1 回合。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。
效果范围:2 > 3。
基础效果持续时间:1 > 3。
效果范围:3 > 4。
Effect: 目标友军生物的速度提升 1、先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。
生命值上限加成:10% > 20%。
影响所有友军生物。
先攻值与速度加成加倍。
Effect: 目标友军生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。
生命值上限加成:10% > 20%。
影响所有友军生物。
先攻值加成加倍。
Effect: 敌人近战攻击目标友军生物时,会受到 [ 英雄法术强度 × 20 + 100 ] 魔法伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
基础效果持续时间:1 > 3。
伤害 / 法术强度:20 > 30。
效果可应用至所有基础攻击。
Effect: 目标友军生物每次基础攻击时可造成额外 35 纯粹伤害,并恢复等量的生命值。不能复活阵亡的单位。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
伤害加成:35 > 75。
影响所有友军生物。
加成伤害可立即消灭召唤生物与临时部队。
治疗对不死者、化体、造物无效
Effect: 目标友军生物受到的任何伤害降低 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
伤害减免:20% > 30%。
影响所有友军生物。
伤害减免:30% > 40%。
Effect: 揭露在全域地图上距离英雄 [ 英雄视野 × 2 ] 方格内任一空间的周围 5 方格。每日可使用 1 次。
选择范围变量:2 > 3。
揭露方格数:5 > 8。
无限施展范围。
Effect: 攻击目标敌人 4 次,造成共 [ 英雄法术强度 × 30 + 200 ] 魔法伤害。
基础伤害:200 > 300。
伤害 / 法术强度:30 > 40。
伤害 / 法术强度:40 > 60。
Effect: 目标友军生物目前的单位数量不会低于 20%。受到伤害会缩短效果持续时间 1 回合。目标的移动点数提升 1。 持续时间:2 回合。
部队大小下限:20% > 35%。
基础效果持续时间:2 > 4。
部队大小下限:35% > 50%。
Effect: 目标友军生物当前的单位数量不会低于 20%。受到伤害会缩短效果持续时间 1 回合。 持续时间:2 回合。
部队大小下限:20% > 35%。
基础效果持续时间:2 > 4。
部队大小下限:35% > 50%。