Effect: 目标友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除“蛛网”。
速度加成:4 > 6。
日光魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 目标友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除“蛛网”。
速度加成:4 > 6。
Effect: 目标敌军生物的攻击力与防御力降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
攻击力与防御力的降低数值会随着每回合提升。
消除“暗影增幅”。
影响所有敌军生物。
Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。 无法复活阵亡单位。
生命值 / 法术强度:5 > 10。
在下回合开始时再触发一次。
影响所有友军生物。
对不死者、化体、造物无效
Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
基础攻击伤害:20% > 25%。
影响所有友军生物。
基础攻击伤害:25% > 35%。
对不死者无效
Effect: 所有友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
速度加成:2 > 4。
消除“蛛网”。
速度加成:4 > 6。
Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。消除所有的负面效果。 无法复活阵亡单位。
生命值 / 法术强度:5 > 10。
在下回合开始时再触发一次。
影响所有友军生物。
对不死者、化体、造物无效
Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%,且永远会造成最大伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
基础攻击伤害:20% > 25%。
影响所有友军生物。
基础攻击伤害:25% > 35%。
对不死者无效