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Описание

Als der allererste Krieg über den Wisperwald hereinbrach, hallte sein Echo durch das Land – der Himmel tat sich auf und die Wut der Elemente wurde entfesselt.

Donner-Qilins sind fleischgewordene Blitze, die jeden niederstrecken, der es wagt, einzudringen.

Тип существа
Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -3 bis 3. Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Статистика

Атака
226
Защита
225
Урон
27-361
Здоровье
1352
Скорость
82
Инициатива
113
Прирост
2
Золото
2100

Линия улучшений

Базовый

Qilin

Ранг6
Атака
226
Защита
225
Урон
24-303
Здоровье
1352
Скорость
64
Инициатива
95
Прирост
2
Золото
1400
Способности
Erwachen: Luft IСтоимость3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und verleiht ihr „Schneller Schlag“. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Улучшение

Donner-Qilin

Ранг6
Атака
22-46
Защита
22-45
Урон
27-36+1.51
Здоровье
1352
Скорость
8+12
Инициатива
11-23
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Erwachen: Luft IIСтоимость3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und gewährt ihr „Schneller Schlag“. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
KugelblitzСтоимость2Huscht zu einem beliebigen freien Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite. Fügt allen Kreaturen, die an das Zielhex angrenzen, 100 % eines Grundangriffs ([ 27–36 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu.
DonnerschlagСтоимость2Wandelt die Abwehr dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzlichen Angriff um.
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Wolke SiebenGeneriert zu Beginn jeder Runde 2 Fokuspunkt(e).
Альтернатива

Nebel-Qilin

Ранг6
Атака
26+43
Защита
26+43
Урон
27-33-1.52
Здоровье
1352
Скорость
7-13
Инициатива
13+21
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Erwachen: Luft IIСтоимость3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und gewährt ihr „Schneller Schlag“. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
NebelgestaltСтоимость2Diese Kreatur ignoriert Hindernisse und erleidet für die restliche Dauer der Runde -35 % Schaden.
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Schillernde SchuppenAn diese Kreatur angrenzende gegnerische Kreaturen erleiden +30 % Magieschaden zu. Dieser Effekt ist nicht stapelbar .
Rang 6
Vergleichen

Навыки

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Wolke SiebenGeneriert zu Beginn jeder Runde 2 Fokuspunkt(e).

Способности

Erwachen: Luft IIСтоимость3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und gewährt ihr „Schneller Schlag“. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
KugelblitzСтоимость2Huscht zu einem beliebigen freien Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite. Fügt allen Kreaturen, die an das Zielhex angrenzen, 100 % eines Grundangriffs ([ 27–36 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu.
DonnerschlagСтоимость2Wandelt die Abwehr dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzlichen Angriff um.

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