Olden Era Wiki

Описание

Als ich den Elfen begegnete, die den Pfad des Schismas gewählt hatten, erkannte ich sie kaum wieder. Die Mächte der Kluft hatten sie in etwas Fremdartiges verwandelt – zwar hatten sie noch einen eigenen Willen, aber sie waren dennoch gebunden.

Тип существа
Lebendige Kreatur

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Статистика

Атака
162
Защита
136
Урон
14-204
Здоровье
603
Скорость
45
Инициатива
76
Прирост
3
Золото
780

Линия улучшений

Базовый

Konkubus

Ранг5
Атака
162
Защита
136
Урон
14-204
Здоровье
603
Скорость
27
Инициатива
58
Прирост
3
Золото
530
Способности
HandschellenСтоимость1Die gegnerische Zielkreatur wird daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen. Dauer: 2 Runde(n).
Навыки
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
GewandtheitKann auch gegen einen angrenzenden Gegner Fernkampfangriffe ausführen.
Magie muss man sich verdienenDie Zauber gegnerischer Helden kosten +1 Mana. Dieser Effekt ist nicht stapelbar , nur der Stärkste ist aktiv.
Улучшение

Herrin der Ketten

Ранг5
Атака
162
Защита
136
Урон
14-20-34
Здоровье
603
Скорость
4-25
Инициатива
7+26
Прирост
3
Золото
780
Способности
HandschellenСтоимость1Die gegnerische Zielkreatur wird daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen. Dauer: 2 Runde(n).
SanduhrСтоимость3Der gegnerische Held wird für die restliche Dauer der Runde daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen.
Навыки
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
GewandtheitKann auch gegen einen angrenzenden Gegner Fernkampfangriffe ausführen.
Magie muss man sich verdienenDie Zauber gegnerischer Helden kosten +2 Mana. Dieser Effekt ist nicht stapelbar , nur der Stärkste ist aktiv.
Fähigkeiten muss man sich verdienenImmer wenn diese Kreatur Schaden verursacht, generiert sie +3 Fokuspunkte.
Альтернатива

Verzauberer

Ранг5
Атака
162
Защита
136
Урон
20-20+32
Здоровье
603
Скорость
6+23
Инициатива
5-28
Прирост
3
Золото
780
Способности
Strafe den UntätigenСтоимость1Fügt der gegnerischen Zielkreatur 66 reinen Schaden pro Fokusladung zu.
Zur Passivität verzaubertСтоимость1Verhindert bis zum Ende der nächsten Runde, dass alle Gegner Fokus aus irgendeiner Quelle erhalten.
Навыки
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
GewandtheitKann auch gegen einen angrenzenden Gegner Fernkampfangriffe ausführen.
Magie muss man sich verdienenDie Zauber gegnerischer Helden kosten +2 Mana. Dieser Effekt ist nicht stapelbar , nur der Stärkste ist aktiv.
Rang 5
Vergleichen

Навыки

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
GewandtheitKann auch gegen einen angrenzenden Gegner Fernkampfangriffe ausführen.
Magie muss man sich verdienenDie Zauber gegnerischer Helden kosten +2 Mana. Dieser Effekt ist nicht stapelbar , nur der Stärkste ist aktiv.
Fähigkeiten muss man sich verdienenImmer wenn diese Kreatur Schaden verursacht, generiert sie +3 Fokuspunkte.

Способности

HandschellenСтоимость1Die gegnerische Zielkreatur wird daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen. Dauer: 2 Runde(n).
SanduhrСтоимость3Der gegnerische Held wird für die restliche Dauer der Runde daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen.

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