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Описание

La Orden de la Luz del Sol tiene un único objetivo: defender la visión de la Iglesia mediante la caballerosidad y el honor.

Una reivindicación noble, aunque infundada.

Тип существа
Viviente

Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Статистика

Атака
125
Защита
173
Урон
12-168
Здоровье
851
Скорость
72
Инициатива
131
Прирост
3
Золото
1220

Линия улучшений

Базовый

Caballería

Ранг5
Атака
125
Защита
173
Урон
10-1410
Здоровье
851
Скорость
72
Инициатива
104
Прирост
3
Золото
850
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIgnora el 30 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 1. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 5 % por casilla recorrida.
Улучшение

Caballería noble

Ранг5
Атака
12-25
Защита
17-53
Урон
12-168
Здоровье
851
Скорость
7-12
Инициатива
13+31
Прирост
3
Золото
1220
Способности
¡A la carga!Стоимость3Aumenta la velocidad y la iniciativa de todas las criaturas amistosas en 1. Duración: 2 ronda(s).
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIIgnora el 40 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 10 % por casilla recorrida.
Альтернатива

Caballería de la Lanza del Sol

Ранг5
Атака
14+24
Защита
22+51
Урон
12-168
Здоровье
851
Скорость
8+11
Инициатива
10-34
Прирост
3
Золото
1220
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIIgnora el 40 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 10 % por casilla recorrida.
Ungido para el ataqueCada vez que esta criatura obtiene un efecto positivo, su ataque aumenta en 2 hasta el final de la batalla.
Rango 5
Comparar

Навыки

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIIgnora el 40 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 10 % por casilla recorrida.

Способности

¡A la carga!Стоимость3Aumenta la velocidad y la iniciativa de todas las criaturas amistosas en 1. Duración: 2 ronda(s).

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