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Описание

Los escorpiones, una de las criaturas más feroces de la Colmena, existen en la borrosa línea entre insectoide y demonio. Estas criaturas, altamente adaptables, emplean tácticas básicas para conducir a sus presas hacia pasajes sin salida para garantizar su captura.

Тип существа
Engendro de la Colmena

Parte de una mente colmena que sirve a un poderoso señor del más allá. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -5 a 5. Los engendros de la Colmena caídos cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Статистика

Атака
115
Защита
115
Урон
10-126
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
37
Прирост
5
Золото
300

Линия улучшений

Базовый

Escorpio

Ранг4
Атака
115
Защита
115
Урон
10-126
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
37
Прирост
5
Золото
300
Способности
Adaptación: AtaqueСтоимость1Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaСтоимость1Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadСтоимость1Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Улучшение

Escorpión volcánico

Ранг4
Атака
11-35
Защита
14+32
Урон
10-12-1.56
Здоровье
60+151
Скорость
5+13
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Adaptación: AtaqueСтоимость1Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaСтоимость1Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadСтоимость1Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Mente colmena: Protector del nidoAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, la defensa de esta criatura aumenta en 1. Al morir, esta criatura genera 2 punto(s) de concentración.
Альтернатива

Escorpión cavernoso

Ранг4
Атака
14+32
Защита
11-35
Урон
11-14+1.54
Здоровье
45-153
Скорость
4-14
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Adaptación: AtaqueСтоимость1Inflige +30 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaСтоимость1Recibe -30 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadСтоимость1Obtiene 3 de velocidad hasta el final de la ronda.
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Mente colmena: VanguardiaAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, el ataque de esta criatura aumenta en 1. Cada vez que esta criatura mata a un enemigo, genera 2 punto(s) de concentración.
Rango 4
Comparar

Навыки

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.

Способности

Adaptación: AtaqueСтоимость1Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaСтоимость1Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadСтоимость1Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.

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