Olden Era Wiki

Описание

Cuando la primera guerra llegó al Bosque Murmullo, sus ecos desgarraron la tierra: el cielo se partió en dos y se desató la furia de los elementos.

Los qilin de trueno son rayos hechos carne, que derriban a aquellos que osan entrometerse.

Тип существа
Encarnación

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -3 a 3. Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Статистика

Атака
226
Защита
225
Урон
27-361
Здоровье
1352
Скорость
82
Инициатива
113
Прирост
2
Золото
2100

Линия улучшений

Базовый

Qilin

Ранг6
Атака
226
Защита
225
Урон
24-303
Здоровье
1352
Скорость
64
Инициатива
95
Прирост
2
Золото
1400
Способности
Despertar: Aire IСтоимость3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 20, y le otorga "Golpe rápido". Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Encarnación del aireEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Rayo" y "Rayos en cadena".
Veloz como el rayoEsta criatura es inmune a todos los efectos que restringen el movimiento.
Улучшение

Qilin de trueno

Ранг6
Атака
22-46
Защита
22-45
Урон
27-36+1.51
Здоровье
1352
Скорость
8+12
Инициатива
11-23
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Despertar: Aire IIСтоимость3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 20, y le otorga "Golpe rápido". Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Bola de rayosСтоимость2Se traslada a cualquier casilla libre dentro de su alcance de movimiento. Inflige 100 % de un ataque básico ([ 27-36 × cantidad de unidades ]) como daño mágico a todas las criaturas adyacentes a la casilla de destino.
TruenoСтоимость2Convierte la defensa de esta criatura en ataque adicional hasta el final de la ronda.
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Encarnación del aireEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Rayo" y "Rayos en cadena".
Veloz como el rayoEsta criatura es inmune a todos los efectos que restringen el movimiento.
En las nubesAl comienzo de cada ronda, genera 2 punto(s) de concentración.
Альтернатива

Qilin de niebla

Ранг6
Атака
26+43
Защита
26+43
Урон
27-33-1.52
Здоровье
1352
Скорость
7-13
Инициатива
13+21
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Despertar: Aire IIСтоимость3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 20, y le otorga "Golpe rápido". Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Forma de nieblaСтоимость2Esta criatura ignora los obstáculos y recibe -35 % de daño hasta el final de la ronda.
Навыки
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Encarnación del aireEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Rayo" y "Rayos en cadena".
Veloz como el rayoEsta criatura es inmune a todos los efectos que restringen el movimiento.
Escamas centelleantesLas criaturas enemigas adyacentes a esta criatura reciben +30 % de daño mágico. Este efecto no se acumula.
Rango 6
Comparar

Навыки

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Encarnación del aireEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Rayo" y "Rayos en cadena".
Veloz como el rayoEsta criatura es inmune a todos los efectos que restringen el movimiento.
En las nubesAl comienzo de cada ronda, genera 2 punto(s) de concentración.

Способности

Despertar: Aire IIСтоимость3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 20, y le otorga "Golpe rápido". Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Bola de rayosСтоимость2Se traslada a cualquier casilla libre dentro de su alcance de movimiento. Inflige 100 % de un ataque básico ([ 27-36 × cantidad de unidades ]) como daño mágico a todas las criaturas adyacentes a la casilla de destino.
TruenoСтоимость2Convierte la defensa de esta criatura en ataque adicional hasta el final de la ronda.

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