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Описание

Parmi les créatures les plus vicieuses de la Ruche, les Scorpions représentent la frontière indistincte entre l’insectoïde et le démoniaque. Douées d’une grande capacité d’adaptation, ces créatures utilisent des tactiques simples pour rassembler leurs proies dans des passages infranchissables et assurer leur capture.

Тип существа
Progéniture de la Ruche

Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà. Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Статистика

Атака
115
Защита
115
Урон
10-126
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
37
Прирост
5
Золото
300

Линия улучшений

Базовый

Scorpion

Ранг4
Атака
115
Защита
115
Урон
10-126
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
37
Прирост
5
Золото
300
Способности
Adaptation : attaqueСтоимость1Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseСтоимость1Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseСтоимость1Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Навыки
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Улучшение

Scorpion volcanique

Ранг4
Атака
11-35
Защита
14+32
Урон
10-12-1.56
Здоровье
60+151
Скорость
5+13
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Adaptation : attaqueСтоимость1Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseСтоимость1Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseСтоимость1Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Навыки
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Альтернатива

Scorpion spéléen

Ранг4
Атака
14+32
Защита
11-35
Урон
11-14+1.54
Здоровье
45-153
Скорость
4-14
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Adaptation : attaqueСтоимость1Inflige +30 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseСтоимость1Subit -30 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseСтоимость1Gagne 3 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Навыки
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : avant-gardeAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Rang 4
Comparer

Навыки

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Способности

Adaptation : attaqueСтоимость1Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseСтоимость1Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseСтоимость1Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.

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