Effect: 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド
最大HPボーナス:10% > 20%
すべての味方クリーチャーに効果がある。
イニシアチブのボーナスが2倍になる。
光明魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド
最大HPボーナス:10% > 20%
すべての味方クリーチャーに効果がある。
イニシアチブのボーナスが2倍になる。
Effect: 対象の味方クリーチャーは、敵の攻撃が命中する前に反撃する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド
反撃のダメージが20%増加する。
1ラウンドの反撃回数が1増加する。
すべての味方クリーチャーに効果がある。
魔法クリーチャーには効果がない
Effect: 対象の味方クリーチャーの素早さが1、イニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド
最大HPボーナス:10% > 20%
すべての味方クリーチャーに効果がある。
素早さとイニシアチブのボーナスが2倍になる。
Effect: 対象の味方クリーチャーのクールダウンをリセットする。
クリーチャーによる攻撃やアビリティを妨害するあらゆる効果を解除する。
クリーチャーが制限されたアビリティを再度使用できるようになる。
すべての味方クリーチャーに効果がある。
ゴーレムには効果がない
Effect: 対象の味方クリーチャーから2タイル以内にいる敵はこのクリーチャーしか対象にできなくなる。ダメージを受けるたびに効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド
効果範囲:2 > 3
基本効果の持続時間:1 > 3
効果範囲:3 > 4