Olden Era Wiki

Описание

Les invités des druides et des élémentalistes des bois des murmures auront peut-être la chance de rencontrer un qilin de la brume. Doux et insouciant comme une brise légère, il rappelle à tous que Jadame sera à jamais une terre de merveilles et d’aventures.

Тип существа
Incarnation

Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle. Intervalle du moral : -3 à -3. Intervalle de la chance : -3 à -3. Les incarnations tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Статистика

Атака
263
Защита
263
Урон
27-332
Здоровье
1352
Скорость
73
Инициатива
131
Прирост
2
Золото
2100

Линия улучшений

Базовый

Qilin

Ранг6
Атака
226
Защита
225
Урон
24-303
Здоровье
1352
Скорость
64
Инициатива
95
Прирост
2
Золото
1400
Способности
Éveil : Air IСтоимость3Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 20, et lui octroie « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Une fois par combat.
Навыки
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Incarnation de l’airCette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».
Rapide comme l’éclairCette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.
Улучшение

Qilin du tonnerre

Ранг6
Атака
22-46
Защита
22-45
Урон
27-36+1.51
Здоровье
1352
Скорость
8+12
Инициатива
11-23
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Éveil : Air IIСтоимость3Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 20 et lui confère « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Permet l’utilisation d’autres capacités. Une fois par combat.
Boule de foudreСтоимость2Se déplace vers n’importe quelle case libre dans sa portée de déplacement. Inflige 100 % d’une attaque de base ([ 27–36 × quantité d’unités ]) en dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes de la case de destination.
Coup de foudreСтоимость2Convertit la défense de cette créature en attaque supplémentaire jusqu’à la fin du tour.
Навыки
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Incarnation de l’airCette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».
Rapide comme l’éclairCette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.
Septième cielAu début de chaque tour, génère 2 point(s) de focalisation.
Альтернатива

Qilin de la brume

Ранг6
Атака
26+43
Защита
26+43
Урон
27-33-1.52
Здоровье
1352
Скорость
7-13
Инициатива
13+21
Прирост
2
Золото
2100
Способности
Éveil : Air IIСтоимость3Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 20 et lui confère « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Permet l’utilisation d’autres capacités. Une fois par combat.
Forme de brumeСтоимость2Cette créature ignore les obstacles et subit -35 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Навыки
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Incarnation de l’airCette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».
Rapide comme l’éclairCette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.
Écailles scintillantesAugmentent les dégâts magiques subis par les créatures ennemies adjacentes à cette créature de 30 %. Cet effet n’est pas cumulable.
Rang 6
Comparer

Навыки

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Incarnation de l’airCette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».
Rapide comme l’éclairCette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.
Écailles scintillantesAugmentent les dégâts magiques subis par les créatures ennemies adjacentes à cette créature de 30 %. Cet effet n’est pas cumulable.

Способности

Éveil : Air IIСтоимость3Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 20 et lui confère « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Permet l’utilisation d’autres capacités. Une fois par combat.
Forme de brumeСтоимость2Cette créature ignore les obstacles et subit -35 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.

Категории

Commentaires

Connectez-vous pour laisser un commentaire.

Aucun commentaire approuvé pour le moment.