Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットの蘇生に加え、戦闘開始時の数を上回るユニットを作り出すこともできる。
基本回復量:50 > 100
呪文力ごとのHP:20 > 25
呪文力ごとのHP:25 > 35
秘術魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットの蘇生に加え、戦闘開始時の数を上回るユニットを作り出すこともできる。
基本回復量:50 > 100
呪文力ごとのHP:20 > 25
呪文力ごとのHP:25 > 35
Effect: 対象の味方クリーチャーの複製を召喚する。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%
与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%
与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%
Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できる。
基本回復量:50 > 100
呪文力ごとのHP:20 > 25
呪文力ごとのHP:25 > 35
Effect: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの 最終目的地 である場合、罠は 発動しない 。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
基本マナコスト:10 > 5
罠の数:2 > 3
罠の数:3 > 4