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밤그림자 마법

밤그림자 마법 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

밤그림자 마법

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

공격력과 방어력의 보너스가 라운드마다 증가합니다.

Level 3

'그림자 단축'을 해제합니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적의 기본 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

기본 공격 피해: –15% > –20%

Level 3

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: –20% > –30%

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적의 기본 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

기본 공격 피해: –15% > –20%

Level 3

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: –20% > –30%

Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 9

Effect: 대상 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 생물은 턴 시작 시 순수 피해를 [ 20 + 10 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

주문으로 주는 피해가 50% 증가합니다.

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 9

Effect: 대상 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 생물은 턴 시작 시 순수 피해를 [ 20 + 10 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

주문으로 주는 피해가 50% 증가합니다.

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

마법 생물, 언데드, 구조체에게 영향을 주지 않음

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 4

Effect: 대상 적 생물은 HP를 회복할 수 없습니다. 이 효과는 대상이 사망한 후에도 유지됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

최대 HP가 20% 감소합니다.

Level 3

이 효과는 해제할 수 없습니다.

Level 4

최대 HP 감소: 20% > 30%.

구현체에게 영향을 주지 않음

Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 대상 적 생물의 속도가 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드

Level 2

속도 감소: -2 > -3

Level 3

'가속'을 해제합니다.

Level 4

속도 감소: -3 > -4

Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 모든 적 생물의 속도가 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드

Level 2

속도 감소: -2 > -3

Level 3

'가속'을 해제합니다.

Level 4

속도 감소: -3 > -4

Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물은 라운드가 종료되거나 행동을 취하기 전까지 대상으로 삼을 수 없습니다.

Level 2

이 효과를 받은 후 첫 번째 공격이 주는 피해가 25% 증가합니다.

Level 3Mana: 4

기본 마나 비용: 7 > 4

Level 4

피해 보너스: 25% > 50%

Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 적에게 순수 피해를 [ 40 + 8 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 이 피해는 어떤 식으로든 변하지 않습니다.

Level 2

주문력당 피해: 8 > 12

Level 3

주문력당 피해: 12 > 16

Level 4

추가로 유닛을 1기 더 처치합니다. 최대 7등급의 생물에게 유효합니다.

Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 및 인접한 모든 적에게 순수 피해를 [ 40 + 8 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 이 피해는 어떤 식으로든 변하지 않습니다.

Level 2

주문력당 피해: 8 > 12

Level 3

주문력당 피해: 12 > 16

Level 4

추가로 유닛을 1기 더 처치합니다. 최대 7등급의 생물에게 유효합니다.

Rank 2글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 영웅 주변 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 안에 있는 모든 중립 분대의 정확한 숫자와 의도를 표시합니다.

Level 2Mana: 7

기본 마나 비용: 10 > 7

Level 3

적 영웅의 정보를 표시합니다.

Level 4

적 도시의 정보를 표시합니다.

Rank 3글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 영웅 주위에 8칸 반경을 지닌 전장의 안개를 생성하여, 안개를 다시 걷어내기 전까지 상대의 눈에 보이지 않게 됩니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2Mana: 12

기본 마나 비용: 16 > 12

Level 3

전장의 안개 반경: 8 > 10

Level 4

전장의 안개 반경: 10 > 14

Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 13

Effect: 대상 적 생물이 잠들어 행동을 취할 수 없게 됩니다. 피해를 받으면 해제됩니다. 깨어난 생물은 전투 종료까지 다시 잠들 수 없습니다. 지속 시간: 1라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

기본 효과 지속 시간: 2 > 3

Level 4

피해를 받아도 효과가 해제되지 않지만 효과의 지속 시간이 2라운드 감소합니다.

하이브 스폰, 언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 5

Effect: 대상 적이 능력을 사용하거나 집중 점수를 생성할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 대상 적이 원거리 공격을 사용할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

영향을 받는 대상의 근접전 피해가 15% 감소합니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 대상 생물이 아군이든 적이든 공격 범위 내에서 가장 가까운 무작위 대상에게 즉시 통제할 수 없는 공격을 합니다.

Level 2

이 효과가 있으면 공격 피해가 10% 증가합니다.

Level 3

피해 보너스: 10% > 20%

Level 4

피해 보너스: 20% > 30%

구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

Rank 4특수 전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 대상 칸 및 인접한 칸에 있는 모든 생물이 아군이든 적이든 공격 범위 내에서 가장 가까운 무작위 대상에게 즉시 통제할 수 없는 공격을 합니다.

Level 2

이 효과가 있으면 공격 피해가 10% 증가합니다.

Level 3

피해 보너스: 10% > 20%

Level 4

피해 보너스: 20% > 30%

구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 20

Effect: 별의 자손 [ 4 + 2 × 영웅 주문력 ]명으로 이루어진 부대를 인접한 칸에 소환합니다. 이 부대는 전투 종료 시 사라집니다.

Level 2

소환 범위: 1 > 2

Level 3

소환한 부대가 활성 능력을 사용할 수 있습니다.

Level 4

주문력 배수: 2 > 3

Rank 4특수 전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 대상 적 생물이 모든 원천으로부터 받는 피해가 20% 증가하고 항상 최대 피해를 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

피해: 20% > 30%

Level 3

피해: 30% > 50%

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 대상 적 생물이 모든 원천으로부터 받는 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

피해: 20% > 30%

Level 3

피해: 30% > 50%

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 35

Effect: 대상 아군 부대의 유닛 수가 [ 15 + 0.5% × 영웅 주문력 ]% 증가합니다. 이렇게 생성된 유닛은 일시적이며 부대 내 영구 유닛 수의 100%를 초과할 수 없습니다.

Level 2

기본 효과의 보너스: 15% > 20%

Level 3

기본 효과의 보너스: 20% > 30%

Level 4

주문력당 효과 보너스: 0.5% > 1%

Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 18

Effect: 대상 적 생물에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 생물은 행동할 때마다 마법 피해를 [ 200 + 20 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드

Level 2Mana: 14

기본 피해: 200 > 300

Level 3

주문력당 피해: 20 > 30

Level 4

표식이 남은 대상이 행동할 때마다 속도와 주도력이 추가로 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 24

Effect: 대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 20% 이하가 되면 피해를 받은 후에 죽습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드

Level 2

부대 규모: 20% > 25%

Level 3

부대 규모: 25% > 35%

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.