Effect: 대상 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
속도 보너스: 2 > 4
'거미줄'을 해제합니다.
속도 보너스: 4 > 6
햇빛 마법 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 대상 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
속도 보너스: 2 > 4
'거미줄'을 해제합니다.
속도 보너스: 4 > 6
Effect: 모든 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
속도 보너스: 2 > 4
'거미줄'을 해제합니다.
속도 보너스: 4 > 6
Effect: 대상 적의 공격력과 방어력이 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
공격력과 방어력의 감소치가 라운드마다 증가합니다.
'그림자 확대'를 해제합니다.
모든 적 생물에게 영향을 줍니다.
Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 20% 증가하고, 항상 최대 피해를 줍니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
기본 공격 피해: 20% > 25%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
기본 공격 피해: 25% > 35%
언데드에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드
기본 공격 피해: 20% > 25%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
기본 공격 피해: 25% > 35%
언데드에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 25 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 모든 부정적 효과를 해제합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.
주문력당 HP: 5 > 10
다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 25 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.
주문력당 HP: 5 > 10
다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물에게 적용되는 모든 부정적 효과의 지속 시간이 [ 영웅 주문력 5당 2 + 1] 감소합니다.
기본 주문 효율: 2 > 3.
대상과 인접한 아군 생물에게 영향을 줍니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
언데드, 구조체에게 영향을 주지 않음
Effect: 전장의 안개로 가려진 구역을 포함한 모든 구역의 경계를 드러냅니다.
기본 마나 비용: 10 > 6
모든 적 영웅의 위치를 드러냅니다.
모든 도시의 위치를 드러냅니다.
Effect: 대상 아군 생물의 원거리 및 중거리 공격 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드
원거리 및 중거리 공격 피해: 20% > 25%
원거리 및 중거리 공격 피해: 25% > 35%
원거리 및 중거리 공격 피해: 35% > 50%
Effect: 대상 적의 반격 횟수를 1회 제거합니다.
기본 마나 비용: 10 > 6
대상의 반격 횟수를 모두 제거합니다.
모든 적 생물에게 영향을 줍니다.
Effect: 대상 아군 생물로부터 2칸 내에 있는 모든 적이 그 생물만 공격할 수 있습니다. 피해가 발생할 때마다 효과의 지속 시간이 1 라운드 짧아집니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드
효과 범위: 2 > 3
기본 효과 지속 시간: 1 > 3
효과 범위: 3 > 4
Effect: 대상 아군 생물의 속도가 1, 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드
최대 HP 보너스: 10% > 20%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
주도력과 속도 보너스가 두 배가 됩니다.
Effect: 대상 아군 생물의 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드
최대 HP 보너스: 10% > 20%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
주도력 보너스가 두 배가 됩니다.
Effect: 대상 아군 생물이 적 공격이 닿기 전에 반격합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드
효과를 받는 동안 반격으로 주는 피해가 20% 증가합니다.
대상 아군 생물이 라운드당 추가 반격 횟수를 1회 얻습니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
마법 생물에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
공격이나 능력 사용을 막는 모든 효과를 해제합니다.
생물이 제한된 능력을 다시 사용할 수 있습니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
구조체에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물이 적에게 근접 공격을 받으면 그 적에게 마법 피해를 [ 100 + 20 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드
기본 효과 지속 시간: 1 > 3
주문력당 피해: 20 > 30
이 효과는 모든 기본 공격에 적용됩니다.
Effect: 대상 아군 생물이 모든 원천으로부터 피해를 20% 덜 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드
피해 감소: 20% > 30%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
피해 감소: 30% > 40%
Effect: 글로벌 맵에서 선택한 공간의 주변 5칸을 드러냅니다. 영웅으로부터 [ 2 × 영웅 시야 ]칸 안에 있는 구역을 선택해야 합니다. 하루에 1회 사용할 수 있습니다.
선택 범위 배수: 2 > 3
드러낸 칸: 5 > 8
시전 범위 제한이 없습니다.
Effect: 대상 아군 생물이 기본 공격 시 35의 순수 피해를 주고 같은 양의 HP를 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드
피해 보너스: 35 > 75
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
보너스 피해가 소환한 생물과 임시 부대를 즉시 파괴합니다.
치유가 언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 적을 네 번 공격하여 총 [ 200 + 30 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 줍니다.
기본 피해: 200 > 300
주문력당 피해: 30 > 40
주문력당 피해: 40 > 60
Effect: 대상 아군 생물의 유닛 수가 현재 보유한 유닛 수의 20% 이하로 감소하지 않게 합니다. 피해를 받으면 1 라운드만큼 효과의 지속 시간이 감소합니다. 대상이 행동 점수를 1점 얻습니다. 지속 시간: 2라운드
최소 부대 규모: 20% > 35%
기본 효과 지속 시간: 2 > 4
최소 부대 규모: 35% > 50%
Effect: 대상 아군 생물의 유닛 수가 현재 보유한 유닛 수의 20% 이하로 감소하지 않게 합니다. 피해를 받으면 효과의 지속 시간이 1라운드 감소합니다. 지속 시간: 2라운드
최소 부대 규모: 20% > 35%
기본 효과 지속 시간: 2 > 4
최소 부대 규모: 35% > 50%