Effect: 대상 아군 생물로부터 2칸 내에 있는 모든 적이 그 생물만 공격할 수 있습니다. 피해가 발생할 때마다 효과의 지속 시간이 1 라운드 짧아집니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드
효과 범위: 2 > 3
기본 효과 지속 시간: 1 > 3
효과 범위: 3 > 4
햇빛 마법 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 대상 아군 생물로부터 2칸 내에 있는 모든 적이 그 생물만 공격할 수 있습니다. 피해가 발생할 때마다 효과의 지속 시간이 1 라운드 짧아집니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드
효과 범위: 2 > 3
기본 효과 지속 시간: 1 > 3
효과 범위: 3 > 4
Effect: 대상 아군 생물의 속도가 1, 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드
최대 HP 보너스: 10% > 20%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
주도력과 속도 보너스가 두 배가 됩니다.
Effect: 대상 아군 생물의 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드
최대 HP 보너스: 10% > 20%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
주도력 보너스가 두 배가 됩니다.
Effect: 대상 아군 생물이 적 공격이 닿기 전에 반격합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드
효과를 받는 동안 반격으로 주는 피해가 20% 증가합니다.
대상 아군 생물이 라운드당 추가 반격 횟수를 1회 얻습니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
마법 생물에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
공격이나 능력 사용을 막는 모든 효과를 해제합니다.
생물이 제한된 능력을 다시 사용할 수 있습니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
구조체에게 영향을 주지 않음