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햇빛 마법

햇빛 마법 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

햇빛 마법

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

속도 보너스: 2 > 4

Level 3

'거미줄'을 해제합니다.

Level 4

속도 보너스: 4 > 6

Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 모든 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

속도 보너스: 2 > 4

Level 3

'거미줄'을 해제합니다.

Level 4

속도 보너스: 4 > 6

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적의 공격력과 방어력이 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

공격력과 방어력의 감소치가 라운드마다 증가합니다.

Level 3

'그림자 확대'를 해제합니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 20% 증가하고, 항상 최대 피해를 줍니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 공격 피해: 20% > 25%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: 25% > 35%

언데드에게 영향을 주지 않음

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

기본 공격 피해: 20% > 25%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: 25% > 35%

언데드에게 영향을 주지 않음

Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 5

Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 25 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 모든 부정적 효과를 해제합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.

Level 2

주문력당 HP: 5 > 10

Level 3

다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 5

Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 25 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.

Level 2

주문력당 HP: 5 > 10

Level 3

다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음