Effect: 대상 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
속도 보너스: 2 > 4
'거미줄'을 해제합니다.
속도 보너스: 4 > 6
햇빛 마법 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 대상 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
속도 보너스: 2 > 4
'거미줄'을 해제합니다.
속도 보너스: 4 > 6
Effect: 모든 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
속도 보너스: 2 > 4
'거미줄'을 해제합니다.
속도 보너스: 4 > 6
Effect: 대상 적의 공격력과 방어력이 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
공격력과 방어력의 감소치가 라운드마다 증가합니다.
'그림자 확대'를 해제합니다.
모든 적 생물에게 영향을 줍니다.
Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 20% 증가하고, 항상 최대 피해를 줍니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
기본 공격 피해: 20% > 25%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
기본 공격 피해: 25% > 35%
언데드에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드
기본 공격 피해: 20% > 25%
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
기본 공격 피해: 25% > 35%
언데드에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 25 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 모든 부정적 효과를 해제합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.
주문력당 HP: 5 > 10
다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 25 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.
주문력당 HP: 5 > 10
다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음