Effect: 대상 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
공격력과 방어력의 보너스가 라운드마다 증가합니다.
'그림자 단축'을 해제합니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
밤그림자 마법 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 대상 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
공격력과 방어력의 보너스가 라운드마다 증가합니다.
'그림자 단축'을 해제합니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
Effect: 대상 적의 기본 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드
기본 공격 피해: –15% > –20%
모든 적 생물에게 영향을 줍니다.
기본 공격 피해: –20% > –30%
Effect: 대상 적의 기본 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드
기본 공격 피해: –15% > –20%
모든 적 생물에게 영향을 줍니다.
기본 공격 피해: –20% > –30%
Effect: 대상 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 생물은 턴 시작 시 순수 피해를 [ 20 + 10 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
기본 효과 지속 시간: 1 > 2
주문으로 주는 피해가 50% 증가합니다.
대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.
Effect: 대상 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 생물은 턴 시작 시 순수 피해를 [ 20 + 10 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
기본 효과 지속 시간: 1 > 2
주문으로 주는 피해가 50% 증가합니다.
대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.
마법 생물, 언데드, 구조체에게 영향을 주지 않음
Effect: 대상 적 생물은 HP를 회복할 수 없습니다. 이 효과는 대상이 사망한 후에도 유지됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
최대 HP가 20% 감소합니다.
이 효과는 해제할 수 없습니다.
최대 HP 감소: 20% > 30%.
구현체에게 영향을 주지 않음