Effect: 대상 적 생물의 최대 HP의 [ 30% + 3% × 영웅 주문력 ]%에 해당하는 마법 피해를 줍니다. 같은 대상에게 이 주문을 다시 시전할 때마다 피해가 100% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
기본 피해: 30% > 45% HP
주문력당 피해: 3% > 6% HP.
대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 25% 이하가 되면 처치합니다.
비전 마법 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 대상 적 생물의 최대 HP의 [ 30% + 3% × 영웅 주문력 ]%에 해당하는 마법 피해를 줍니다. 같은 대상에게 이 주문을 다시 시전할 때마다 피해가 100% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
기본 피해: 30% > 45% HP
주문력당 피해: 3% > 6% HP.
대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 25% 이하가 되면 처치합니다.
Effect: 대상 적 생물의 최대 HP의 [ 30% + 3% × 영웅 주문력 ]%에 해당하는 마법 피해를 줍니다. 같은 대상에게 이 주문을 다시 시전할 때마다 피해가 200% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
기본 피해: 30% > 45% HP
주문력당 피해: 3% > 6% HP.
대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 25% 이하가 되면 처치합니다.
Effect: 대상 아군 생물의 주도력이 3 증가합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
주도력 보너스: 3 > 4
주도력 보너스: 4 > 5
주도력 보너스: 5 > 6
Effect: 대상 아군 생물의 주도력이 3 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드
주도력 보너스: 3 > 4
주도력 보너스: 4 > 5
주도력 보너스: 5 > 6
Effect: 대상 아군 생물이 받는 원거리 피해가 25% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드
피해: –25% > –50%
중거리 피해에도 적용됩니다.
모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.
Effect: 집중 충전을 1 생성합니다.
기본 마나 비용: 11 > 8
집중 충전: 1 > 2
집중 충전: 2 > 3