Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +20% obrażeń od ataków bazowych i zawsze zadaje maksymalne obrażenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Effect: Odnawia [ 25 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu i rozprasza wszystkie negatywne efekty. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Level 2
PZ za moc zaklęć: 5 > 10.
Level 3
Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.
Level 4
Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +20% obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Level 2
Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o dużym zasięgu: 20% > 25%.
Level 3
Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o dużym zasięgu: 25% > 35%.
Level 4
Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o dużym zasięgu: 35% > 50%.
Effect: Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wybrane przyjazne stworzenie o [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Level 2
Bazowa efektywność zaklęć: 2 > 3.
Level 3
Wpływa na przyjazne stworzenia sąsiadujące z celem.
Level 4
Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia ani konstrukty
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 pkt. inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Effect: Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 pól od wybranego przyjaznego stworzenia mogą atakować jedynie to stworzenie. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie wykona kontratak, zanim zostanie trafione wrogim atakiem. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Level 2
Zadaj +20% obrażeń.
Level 3
Zdobądź dodatkowe kontrataki w liczbie +1 na rundę.
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +35 czystych obrażeń z każdym atakiem bazowym i odnawia taką samą wartość PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Level 2
Premia do obrażeń: 35 > 75.
Level 3
Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Level 4
Bonusowe obrażenia natychmiastowo niszczą przyzwane stworzenia oraz tymczasowe oddziały.
Leczenie nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty
Effect: Odkrywa pola w liczbie 5 wokół wybranego obszaru na mapie świata – maksymalny zasięg to pola w liczbie [ 2 × zasięg wzroku bohatera ] od bohatera. Można użyć 1 raz(y) dziennie.
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń ze wszystkich źródeł. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Effect: Za każdym razem, kiedy wróg atakuje wybrane przyjazne stworzenie wręcz, otrzymuje on [ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Level 2
Bazowy czas trwania efektu: 1 > 3.
Level 3
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 20 > 30.
Level 4
Efekt ma zastosowanie do wszystkich ataków bazowych.
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1 Cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę). Czas trwania w rundach: 2.
Effect: Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o okres 1 rund(y). Czas trwania w rundach: 2.