Home

Magia Zmierzchu

Magia Zmierzchu spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia Zmierzchu

Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%.

Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%.

Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 9

Effect: Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 20 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

+50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 9

Effect: Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 20 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

+50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Nie ma wpływu na magiczne stworzenia, nieumarłe stworzenia ani konstrukty

Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 4

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejsza maksymalną wartość PZ o 20%.

Level 3

Efektu nie można rozproszyć.

Level 4

Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia

Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: +2 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Efekt zmniejszenia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą.

Level 3

Rozprasza Skrócony Cień.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Rank 2Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera.

Level 2Mana: 7

Bazowy koszt many: 10 > 7.

Level 3

Odkrywa informacje o wrogich bohaterach.

Level 4

Odkrywa informacje o wrogich miastach.

Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.

Level 2

Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń.

Level 3Mana: 4

Bazowy koszt many: 7 > 4.

Level 4

Premia do obrażeń: 25% > 50%.

Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.

Level 3

Rozprasza Przyspieszenie.

Level 4

Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.

Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.

Level 3

Rozprasza Przyspieszenie.

Level 4

Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.

Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 40 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.

Level 2

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 8 > 12.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 12 > 16.

Level 4

Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.

Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 40 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.

Level 2

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 8 > 12.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 12 > 16.

Level 4

Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.

Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 5

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty

Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 13

Effect: Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki. Czas trwania w rundach: 1.

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.

Level 4

Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.

Nie ma wpływu na pomioty Roju, nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Rank 3Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 16

Effect: Odnawia mgłę wojny (promień w polach: 8) wokół bohatera, ukrywając go przed oczami wrogów aż do momentu, gdy mgła zostanie ponownie usunięta. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Level 2Mana: 12

Bazowy koszt many: 16 > 12.

Level 3

Zasięg mgły wojny: 8 > 10.

Level 4

Zasięg mgły wojny: 10 > 14.

Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może wykonywać ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

Cele zadają 15% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 20

Effect: Przyzywa oddział [ 4 + 2 × moc zaklęć bohatera ] Gwiezdnych Dzieciąt na sąsiadujące pole. Oddział ten znika po walce.

Level 2

Zasięg przyzwania: 1 > 2.

Level 3

Przyzwany oddział może używać zdolności aktywnych.

Level 4

Mnożnik mocy zaklęć: 2 > 3.

Rank 4Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Wszystkie stworzenia na wybranym polu oraz polach sąsiadujących natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakują najbliższe cele w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy są to wrogie, czy przyjazne stworzenia.

Level 2

Pod wpływem tego efektu cel zadaje 10% więcej obrażeń.

Level 3

Premia do obrażeń: 10% > 20%.

Level 4

Premia do obrażeń: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty

Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie.

Level 2

Pod wpływem tego efektu cel zadaje 10% więcej obrażeń.

Level 3

Premia do obrażeń: 10% > 20%.

Level 4

Premia do obrażeń: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty

Rank 4Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń, a wszystkie wymierzone w nie ataki zadają maksymalne obrażenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: 20% > 30%.

Level 3

Zadawane obrażenia: 30% > 50%.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Rank 4Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: 20% > 30%.

Level 3

Zadawane obrażenia: 30% > 50%.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 35

Effect: Zwiększa liczbę jednostek w wybranym przyjaznym oddziale o [ 15 + 0.5% × moc zaklęć bohatera ]%. Jednostki te są tymczasowe i nie mogą przekroczyć 100% bieżącej liczby stałych jednostek w oddziale.

Level 2

Bazowa premia efektu: 15% > 20%.

Level 3

Bazowa premia efektu: 20% > 30%.

Level 4

Premia efektu za moc zaklęć: 0.5% > 1%.

Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 24

Effect: Wybrane wrogie stworzenie zginie po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń, gdy rozmiar jego oddziału będzie niższy lub równy wartości wynoszącej 20% jego wartości początkowej. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Rozmiar oddziału: 20% > 25%.

Level 3

Rozmiar oddziału: 25% > 35%.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Rank 5Magia bitewna
Level 1Mana: 18

Effect: Oznacza wybrane wrogie stworzenie. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [ 200 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2Mana: 14

Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 20 > 30.

Level 4

Oznaczony cel dodatkowo traci 1 szybkości i inicjatywy za każdym razem, gdy wykona jakąkolwiek akcję. Efekt ten się kumuluje.