Effect: Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera.
Bazowy koszt many: 10 > 7.
Odkrywa informacje o wrogich bohaterach.
Odkrywa informacje o wrogich miastach.
Magia Zmierzchu spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera.
Bazowy koszt many: 10 > 7.
Odkrywa informacje o wrogich bohaterach.
Odkrywa informacje o wrogich miastach.
Effect: Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.
Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń.
Bazowy koszt many: 7 > 4.
Premia do obrażeń: 25% > 50%.
Effect: Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.
Rozprasza Przyspieszenie.
Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.
Effect: Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.
Rozprasza Przyspieszenie.
Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.
Effect: Zadaje [ 40 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 8 > 12.
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 12 > 16.
Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.
Effect: Zadaje [ 40 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 8 > 12.
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 12 > 16.
Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.