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原始魔法

原始魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

原始魔法

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 75 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 2。 持續時間:2 回合。

Level 2

基礎傷害:75 > 150

Level 3

傷害 / 法術強度:10 > 15

Level 4

先攻值減少:-2 > -4

不影響水澤精靈

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加於目標的所有正面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ]。

Level 2

基礎法術效益:1 > 2

Level 3

影響與目標相鄰的敵軍生物。

Level 4

影響所有敵軍生物。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 放置最多 2 個水晶障礙物。障礙物受到 1 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:2 回合。

Level 2

基礎持續時間:2 > 3

Level 3

障礙物:2 > 3

Level 4

障礙物在承受 2 次傷害後會被摧毀。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 對周圍 1 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。

Level 2

基礎傷害:50 > 75

Level 3

基礎傷害:75 > 125

Level 4

基礎傷害:125 > 200

對鳳凰無效

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 75 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 4。 持續時間:2 回合。

Level 2

基礎傷害:75 > 150

Level 3

傷害 / 法術強度:10 > 15

Level 4

先攻值減少:-4 > -8

不影響水澤精靈

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 對周圍 2 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。

Level 2

基礎傷害:50 > 75

Level 3

基礎傷害:75 > 125

Level 4

基礎傷害:125 > 200

對鳳凰無效