Effect: 影響 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一支中立部隊。將目標轉化為具有同等力量的另一種部隊。每日可使用 1 次。
範圍變數:1 > 2。
轉化目標時,目標的力量會降低 5%。
目標力量降低:5% > 10%。
原始魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 影響 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一支中立部隊。將目標轉化為具有同等力量的另一種部隊。每日可使用 1 次。
範圍變數:1 > 2。
轉化目標時,目標的力量會降低 5%。
目標力量降低:5% > 10%。
Effect: 任何所選目標會免疫階級 3 以下的法術。此效果無法消除。若目標為召喚生物,或是有臨時單位的部隊,則目標會被摧毀。 持續時間:1 回合。
基礎效果持續時間:1 > 2。
影響階級 1-4 的法術。
亦影響階級 1-5 的法術。
Effect: 對與目標格相鄰的所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 75 ] 魔法傷害。條件允許時,受影響的部隊會被向外推開。
傷害 / 法術強度:15 > 20。
所有目標的先攻值降低 2。
基礎傷害與先攻值減益加倍。
不影響水澤精靈
Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。接著閃電會彈射至 3 格內的一名隨機目標,彈射 1 次。每彈射一次,傷害都會降低 25%。
可額外彈射 1 次。
可額外彈射 1 次。基礎傷害:100 > 300。
可額外彈射 1 次。傷害 / 法術強度:20 > 30。
對麒麟無效
Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。接著閃電會彈射至 3 格內的一名隨機目標,彈射 1 次。每彈射一次,傷害都會降低 50%。
可額外彈射 1 次。
可額外彈射 1 次。基礎傷害:100 > 300。
可額外彈射 1 次。傷害 / 法術強度:20 > 30。
對麒麟無效