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原始魔法

原始魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

原始魔法

Rank 4全域地圖魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 影響 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一支中立部隊。將目標轉化為具有同等力量的另一種部隊。每日可使用 1 次。

Level 2

範圍變數:1 > 2

Level 3

轉化目標時,目標的力量會降低 5%。

Level 4

目標力量降低:5% > 10%

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 任何所選目標會免疫階級 3 以下的法術。此效果無法消除。若目標為召喚生物,或是有臨時單位的部隊,則目標會被摧毀。 持續時間:1 回合。

Level 2

基礎效果持續時間:1 > 2

Level 3

影響階級 1-4 的法術。

Level 4

亦影響階級 1-5 的法術。

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 19

Effect: 對與目標格相鄰的所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 75 ] 魔法傷害。條件允許時,受影響的部隊會被向外推開。

Level 2

傷害 / 法術強度:15 > 20

Level 3

所有目標的先攻值降低 2。

Level 4

基礎傷害與先攻值減益加倍。

不影響水澤精靈

Rank 4特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。接著閃電會彈射至 3 格內的一名隨機目標,彈射 1 次。每彈射一次,傷害都會降低 25%。

Level 2

可額外彈射 1 次。

Level 3

可額外彈射 1 次。基礎傷害:100 > 300

Level 4

可額外彈射 1 次。傷害 / 法術強度:20 > 30

對麒麟無效

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。接著閃電會彈射至 3 格內的一名隨機目標,彈射 1 次。每彈射一次,傷害都會降低 50%。

Level 2

可額外彈射 1 次。

Level 3

可額外彈射 1 次。基礎傷害:100 > 300

Level 4

可額外彈射 1 次。傷害 / 法術強度:20 > 30

對麒麟無效