Effect: 目標友軍生物的先攻值提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
先攻值加成:3 > 4。
先攻值加成:4 > 5。
先攻值加成:5 > 6。
奧術魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 目標友軍生物的先攻值提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
先攻值加成:3 > 4。
先攻值加成:4 > 5。
先攻值加成:5 > 6。
Effect: 對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 100% 傷害。此效果可疊加。
基礎傷害:30% > 45% 生命值。
傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。
目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。
Effect: 即刻獲得 1 層專注蓄能。
基礎魔力消耗:11 > 8。
專注蓄能:1 > 2。
專注蓄力:2 > 3。
Effect: 目標友軍生物受到的遠距傷害降低 25%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
傷害:-25% > -50%。
可同時套用至延展傷害。
影響所有友軍生物。
Effect: 目標友軍生物的先攻值提升 3。無法消除。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。
先攻值加成:3 > 4。
先攻值加成:4 > 5。
先攻值加成:5 > 6。
Effect: 對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 200% 傷害。此效果可疊加。
基礎傷害:30% > 45% 生命值。
傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。
目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。