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奧術魔法

奧術魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

奧術魔法

Rank 3戰鬥魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 20 魔法傷害。

Level 2

傷害 / 單位階級:20 > 25

Level 3

傷害 / 單位階級:25 > 35

Level 4

造成純粹傷害。

Rank 3戰鬥魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 目標敵軍生物無法反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎效果持續時間:1 > 2

Level 3

消除「還擊」。

Level 4

影響與目標相鄰的敵軍生物。

Rank 3特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 召喚任意目標的分身為你作戰。分身的傷害會降低 75%,受到的傷害會提升 300%,且不可使用特殊能力。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

所造成傷害:-75% > -67%。 受到的傷害:+300% > +200%

Level 3

所造成傷害:-67% > -50%。 受到的傷害:+200% > +100%

Level 4

所造成傷害:-50% > -30%。 受到的傷害:+100% > +50%

Rank 3戰鬥魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 設置最多 2 個隱形陷阱。陷阱被踩到時會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成純粹傷害。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。陷阱觸發後會消失。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值百分比傷害:100% > 200%

Level 3

陷阱:2 > 3

Level 4

生命值百分比傷害:200% > 400%

Rank 3全域地圖魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一名友軍英雄互動。每日可使用 1 次。

Level 2

範圍變數:1 > 2

Level 3

每日可使用次數增加 1。

Level 4

範圍變數:2 > 3