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奧術魔法

奧術魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

奧術魔法

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 20 + 50 ] 生命值。 可復活陣亡單位。

Level 2

基礎回復:50 > 100

Level 3

生命值 / 法術強度:20 > 25

Level 4

生命值 / 法術強度:25 > 35

Rank 4特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 20 + 50 ] 生命值。 可復活陣亡單位,且超出原有的單位數量。

Level 2

基礎回復:50 > 100

Level 3

生命值 / 法術強度:20 > 25

Level 4

生命值 / 法術強度:25 > 35

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 召喚目標友軍生物的分身。分身的傷害會降低 75%,受到的傷害會提升 300%,且不可使用特殊能力。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

所造成傷害:-75% > -67%。 受到的傷害:+300% > +200%

Level 3

所造成傷害:-67% > -50%。 受到的傷害:+200% > +100%

Level 4

所造成傷害:-50% > -30%。 受到的傷害:+100% > +50%

Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物經過陷阱時,陷阱會觸發,使該生物中斷行動,並結束該回合與取消下一回合。陷阱觸發後會消失。若陷阱所在格子是該生物的 最終目的地 ,則陷阱 不會 觸發。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2Mana: 5

基礎魔力消耗:10 > 5

Level 3

陷阱:2 > 3

Level 4

陷阱:3 > 4