Effect: La criatura enemiga objetivo no puede restaurar PV. Este efecto persiste tras la muerte de la criatura. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Effect: Maldice al enemigo objetivo. Las criaturas malditas reciben [ 20 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Level 2
Duración del efecto base: 1 > 2.
Level 3
+50 % de daño infligido con el hechizo.
Level 4
Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.
No afecta a criaturas mágicas, no muertos ni constructos.
Effect: Maldice al enemigo objetivo. Las criaturas malditas reciben [ 20 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Level 2
Duración del efecto base: 1 > 2.
Level 3
+50 % de daño infligido con el hechizo.
Level 4
Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.
Effect: Inflige [ 40 + 8 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al enemigo objetivo y a todos los enemigos adyacentes a él. Este daño no se puede modificar de ningún modo.
Level 2
Daño por poder de hechizo: 8 > 12.
Level 3
Daño por poder de hechizo: 12 > 16.
Level 4
Además, mata a +1 unidad(es). Funciona en criaturas de hasta rango 7.
Effect: La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 1 ronda(s).
Level 2
Duración del efecto base: 1 > 2.
Level 3
Duración del efecto base: 2 > 3.
Level 4
Recibir daño no disipa el efecto; en su lugar, reduce su duración en 2 rondas.
No afecta a los engendros de la Colmena, no muertos, encarnaciones ni constructos.
Effect: La criatura enemiga objetivo no puede usar aptitudes ni generar puntos de concentración. Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Level 2
Duración del efecto base: 1 > 2.
Level 3
Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.
Level 4
Afecta a todas las criaturas enemigas.
No afecta a las encarnaciones ni a los constructos.
Effect: Renueva la niebla de guerra en un radio de 8 cuadro(s) alrededor del héroe para ocultarlo de los oponentes hasta que la niebla vuelva a disiparse. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Effect: La criatura objetivo ataca inmediatamente y sin control al objetivo más cercano dentro de su radio de ataque, ya sea una criatura amistosa o enemiga.
Level 2
Con este efecto el ataque inflige +10 % de daño.
Level 3
Bonificación de daño: 10 %> 20 %.
Level 4
Bonificación de daño: 20 %> 30 %.
No afecta a las encarnaciones ni a los constructos.
Effect: Invoca una formación de [ 4 + 2 × poder de hechizo del héroe ] niños estrella en una casilla libre adyacente. Desaparecen al final de la batalla.
Level 2
Radio de invocación: 1 > 2.
Level 3
La formación invocada puede usar aptitudes activas.
Effect: Cada criatura en la casilla objetivo y las casillas adyacentes atacan inmediatamente y sin control al objetivo más cercano dentro de su radio de ataque, ya sean criaturas amistosas o enemigas.
Level 2
Con este efecto el ataque inflige +10 % de daño.
Level 3
Bonificación de daño: 10 %> 20 %.
Level 4
Bonificación de daño: 20 %> 30 %.
No afecta a las encarnaciones ni a los constructos.
Effect: La criatura enemiga objetivo recibe +20 % de daño, y todos los ataques contra ella infligen el daño máximo. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Level 2
Daño: 20 %> 30 %.
Level 3
Daño: 30 %> 50 %.
Level 4
Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.
Effect: Marca a la criatura enemiga objetivo. Las criaturas marcadas reciben [ 200 + 20 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico cada vez que realizan una acción. Duración: [ 1 + 1 por cada 8 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Level 2Mana: 14
Daño base: 200 > 300.
Level 3
Daño por poder de hechizo: 20 > 30.
Level 4
El objetivo marcado pierde 1 de velocidad e iniciativa adicional al realizar cualquier acción. Este efecto se puede acumular.
Effect: Aumenta la cantidad de unidades en la formación amistosa objetivo un [ 15 + 0.5 % × poder de hechizo del héroe ] %. Estas unidades son temporales y no pueden superar el 100 % del número actual de unidades permanentes en la formación.
Level 2
Bonificación del efecto base: 15 %> 20 %.
Level 3
Bonificación del efecto base: 20 %> 30 %.
Level 4
Bonificación del efecto por poder de hechizo: 0.5 %> 1 %.
Effect: La criatura enemiga objetivo morirá después de recibir cualquier daño si el tamaño de su formación es menor o igual al 20 % de su número original. Duración: [ 1 + 1 por cada 8 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).