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Magia neutral

Magia neutral spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia neutral

Rank 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 10

Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a la ciudad más cercana que controles en un radio de 16 cuadros. Se pierden todos los puntos de movimiento restantes. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Rank 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 10

Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a un punto de apoyo remoto que esté bajo tu control. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Rank 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 10

Effect: El siguiente hechizo del héroe enemigo cuesta +100 % de maná y obtiene una penalización de poder de hechizo de -100 %.

Rank 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 10

Effect: Disipa al instante a la criatura enemiga invocada objetivo.

Rank 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 10

Effect: El siguiente hechizo del héroe que lanza este hechizo cuesta -100 % de maná y obtiene una bonificación de poder de hechizo de +100 %.

Rank 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Inflige [ 25 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a una criatura enemiga objetivo.

Rank 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 12

Effect: El héroe que lanza el hechizo interactúa al instante con cualquier ciudad controlada, lo que posibilita la transferencia de criaturas hacia o desde esa ciudad. Se puede usar 1 vez al día.

Rank 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 0

Effect: Restaura el maná del héroe que lanza el hechizo según sus puntos de movimiento restantes: 1 % de maná por cada 1 % de puntos restantes. Se pierden todos los puntos de movimiento.

Rank 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 10

Effect: Elimina 10 de maná del héroe que lo lanza para restaurar 20 de maná a cualquier héroe aliado en un radio de 3 cuadros. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Rank 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 0

Effect: Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.

Rank 2Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 17

Effect: El héroe restaura al instante 40 puntos de movimiento al héroe. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Level 2Mana: 13

Coste de maná base: 17 > 13.

Level 3

Bonificación de puntos de movimiento: 40 > 60.

Level 4

Se puede utilizar +1 vez al día.

El héroe debe tener al menos nivel 4 para aprender este hechizo.

Rank 2Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 14

Effect: Crea una entrada a un punto de apoyo en un espacio adyacente que dura hasta el final del día, lo que permite a cualquier héroe aliado dejar criaturas y artefactos allí. Si un héroe enemigo interactúa con la entrada, esta desaparece. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Level 2Mana: 10

Coste de maná base: 14 > 10.

Level 3

La entrada al punto de apoyo se puede crear en un radio de 4 cuadro(s).

Level 4

La entrada al punto de apoyo dura hasta el final del día siguiente.

El héroe debe tener al menos nivel 4 para aprender este hechizo.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 18 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 12 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 12 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 6 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 36 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 30 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 24 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 18 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 30 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 24 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 24

Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a una ciudad seleccionada que esté bajo tu control. Se puede usar 1 veces al día.

Level 2Mana: 18

Coste de maná base: 24 > 18.

Level 3

Se puede utilizar +1 vez al día.

Level 4

Se puede utilizar +1 vez al día.

El héroe debe tener al menos nivel 8 para aprender este hechizo.

Rank 3Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 20

Effect: Otorga al héroe la aptitud de volar, por lo que puede moverse libremente a través de cualquier obstáculo en el mapa global. Volar sobre obstáculos cuesta +30 % de puntos de movimiento.

Level 2Mana: 14

Coste de maná base: 20 > 14.

Level 3

Volar sobre obstáculos no aumenta el coste de movimiento.

Level 4

-20 % de coste de movimiento mientras vuela.

El héroe debe tener al menos nivel 8 para aprender este hechizo.

Rank 4Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 28

Effect: Crea un portal hasta el final del día que puede atravesar cualquier héroe. Se entra desde un espacio libre adyacente y se sale a un espacio libre en un radio de 5 cuadro(s) del héroe. Veces al día: 1.

Level 2Mana: 20

Coste de maná base: 28 > 20.

Level 3

Radio objetivo: 5 > 7.

Level 4

Se puede utilizar +1 vez al día.

El héroe debe tener al menos nivel 12 para aprender este hechizo.

Rank 4Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 22

Effect: Teletransporta al héroe a la ubicación objetivo en un radio de 8 cuadros. Se puede usar 1 veces al día.

Level 2Mana: 14

Coste de maná base: 22 > 14.

Level 3

Radio objetivo: 8 > 11.

Level 4

Se puede utilizar +1 vez al día.

El héroe debe tener al menos nivel 12 para aprender este hechizo.