Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a la ciudad más cercana que controles en un radio de 16 cuadros. Se pierden todos los puntos de movimiento restantes. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Magia neutral
Magia neutral spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Magia neutral
Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a un punto de apoyo remoto que esté bajo tu control. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Effect: El siguiente hechizo del héroe enemigo cuesta +100 % de maná y obtiene una penalización de poder de hechizo de -100 %.
Effect: Disipa al instante a la criatura enemiga invocada objetivo.
Effect: El siguiente hechizo del héroe que lanza este hechizo cuesta -100 % de maná y obtiene una bonificación de poder de hechizo de +100 %.
Effect: Inflige [ 25 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a una criatura enemiga objetivo.
Effect: El héroe que lanza el hechizo interactúa al instante con cualquier ciudad controlada, lo que posibilita la transferencia de criaturas hacia o desde esa ciudad. Se puede usar 1 vez al día.
Effect: Restaura el maná del héroe que lanza el hechizo según sus puntos de movimiento restantes: 1 % de maná por cada 1 % de puntos restantes. Se pierden todos los puntos de movimiento.
Effect: Elimina 10 de maná del héroe que lo lanza para restaurar 20 de maná a cualquier héroe aliado en un radio de 3 cuadros. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Effect: Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.
Effect: El héroe restaura al instante 40 puntos de movimiento al héroe. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Coste de maná base: 17 > 13.
Bonificación de puntos de movimiento: 40 > 60.
Se puede utilizar +1 vez al día.
El héroe debe tener al menos nivel 4 para aprender este hechizo.
Effect: Crea una entrada a un punto de apoyo en un espacio adyacente que dura hasta el final del día, lo que permite a cualquier héroe aliado dejar criaturas y artefactos allí. Si un héroe enemigo interactúa con la entrada, esta desaparece. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Coste de maná base: 14 > 10.
La entrada al punto de apoyo se puede crear en un radio de 4 cuadro(s).
La entrada al punto de apoyo dura hasta el final del día siguiente.
El héroe debe tener al menos nivel 4 para aprender este hechizo.
Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 18 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 12 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.
Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 12 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 6 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.
Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 36 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 30 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.
Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 24 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 18 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.
Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 30 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 24 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.
Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a una ciudad seleccionada que esté bajo tu control. Se puede usar 1 veces al día.
Coste de maná base: 24 > 18.
Se puede utilizar +1 vez al día.
Se puede utilizar +1 vez al día.
El héroe debe tener al menos nivel 8 para aprender este hechizo.
Effect: Otorga al héroe la aptitud de volar, por lo que puede moverse libremente a través de cualquier obstáculo en el mapa global. Volar sobre obstáculos cuesta +30 % de puntos de movimiento.
Coste de maná base: 20 > 14.
Volar sobre obstáculos no aumenta el coste de movimiento.
-20 % de coste de movimiento mientras vuela.
El héroe debe tener al menos nivel 8 para aprender este hechizo.
Effect: Crea un portal hasta el final del día que puede atravesar cualquier héroe. Se entra desde un espacio libre adyacente y se sale a un espacio libre en un radio de 5 cuadro(s) del héroe. Veces al día: 1.
Coste de maná base: 28 > 20.
Radio objetivo: 5 > 7.
Se puede utilizar +1 vez al día.
El héroe debe tener al menos nivel 12 para aprender este hechizo.
Effect: Teletransporta al héroe a la ubicación objetivo en un radio de 8 cuadros. Se puede usar 1 veces al día.
Coste de maná base: 22 > 14.
Radio objetivo: 8 > 11.
Se puede utilizar +1 vez al día.
El héroe debe tener al menos nivel 12 para aprender este hechizo.