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Magia neutral

Magia neutral spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia neutral

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 18 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 12 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 12 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 6 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 36 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 30 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 24 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 18 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Relacionado con Habilidad Combate mágico
Level 1Mana: 0

Effect: Invoca un avatar que tiene [ 100 + 30 × poder de hechizo del héroe ] PV e inflige [ 5 + 24 × poder de hechizo del héroe ] de daño. Además, obtiene ataque y defensa según el poder de hechizo y el conocimiento del héroe. Cada bando de la batalla puede tener un avatar a la vez.

Rank 3Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 24

Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a una ciudad seleccionada que esté bajo tu control. Se puede usar 1 veces al día.

Level 2Mana: 18

Coste de maná base: 24 > 18.

Level 3

Se puede utilizar +1 vez al día.

Level 4

Se puede utilizar +1 vez al día.

El héroe debe tener al menos nivel 8 para aprender este hechizo.

Rank 3Magia del Mapa Global
Level 1Mana: 20

Effect: Otorga al héroe la aptitud de volar, por lo que puede moverse libremente a través de cualquier obstáculo en el mapa global. Volar sobre obstáculos cuesta +30 % de puntos de movimiento.

Level 2Mana: 14

Coste de maná base: 20 > 14.

Level 3

Volar sobre obstáculos no aumenta el coste de movimiento.

Level 4

-20 % de coste de movimiento mientras vuela.

El héroe debe tener al menos nivel 8 para aprender este hechizo.