Home

Magia Pierwotna

Magia Pierwotna spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia Pierwotna

Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Umieszcza do 2 kryształowych przeszkód. Każdą z nich należy zniszczyć trafieniami w liczbie 1. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Bazowy czas trwania: 2 > 3.

Level 3

Przeszkody: 2 > 3.

Level 4

Przeszkoda ulega zniszczeniu po otrzymaniu trafień w liczbie 2.

Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 13

Effect: Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.

Level 4

Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.

Nie ma wpływu na feniksy

Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 13

Effect: Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu dwóch pól.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.

Level 4

Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.

Nie ma wpływu na feniksy

Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 75 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu i zmniejsza jego inicjatywę o 2. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Level 4

Zmniejszenie inicjatywy: -2 > -4.

Nie ma wpływu na najady

Rank 2Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 75 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu i zmniejsza jego inicjatywę o 4. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150.

Level 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Level 4

Zmniejszenie inicjatywy: -4 > -8.

Nie ma wpływu na najady

Rank 2Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel o [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowa efektywność zaklęć: 1 > 2.

Level 3

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.