Home

Magia Pierwotna

Magia Pierwotna spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia Pierwotna

Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 16

Effect: Zadaje [ 100 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim budowlom obronnym na polu walki. Zadaje również [ 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.

Level 2

Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.

Level 3

Zadaje także 100 pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.

Level 4

Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400.

Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 18

Effect: Zadaje [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 3

Cele: 3 > 4.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10.

Nie ma wpływu na iriady

Rank 3Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 12

Effect: Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 60 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 3.

Level 2Mana: 9

Bazowy koszt many: 12 > 9.

Level 3

Płonące pola: 2 > 3.

Level 4

Zadaje +50% obrażeń.

Nie ma wpływu na feniksy

Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 12

Effect: Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 60 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 2.

Level 2Mana: 9

Bazowy koszt many: 12 > 9.

Level 3

Płonące pola: 2 > 3.

Level 4

Zadaje +50% obrażeń.

Nie ma wpływu na feniksy

Rank 3Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 50 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każda z nich wymaga trafień w liczbie 2, aby ją zniszczyć. Czas trwania w rundach: 1.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 3

Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: 1.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Nie ma wpływu na iriady

Rank 3Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Zadaje [ 50 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każda z nich wymaga trafień w liczbie 1, aby ją zniszczyć. Czas trwania w rundach: 1.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 3

Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: 1.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Nie ma wpływu na iriady