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Urmagie

Urmagie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Urmagie

Rank 3Kampfmagie
Level 1Mana: 10

Effect: Fügt dem anvisierten Gegner [ 50 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet. Dauer: 1 Runde(n).

Level 2

Grundschaden: 50 > 100.

Level 3

Die dadurch entstehenden Hindernisse bleiben für +1 Runde bestehen.

Level 4

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Wirkt sich nicht auf Iriyaden aus.

Rank 3Spezial Kampfmagie
Level 1Mana: 10

Effect: Fügt dem anvisierten Gegner [ 50 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 2 Treffer durch Angriffe erleidet. Dauer: 1 Runde(n).

Level 2

Grundschaden: 50 > 100.

Level 3

Die dadurch entstehenden Hindernisse bleiben für +1 Runde bestehen.

Level 4

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Wirkt sich nicht auf Iriyaden aus.

Rank 3Kampfmagie
Level 1Mana: 12

Effect: Lässt 2 ausgewählte Hexfelder brennen. Betritt eine Bodenkreatur ein brennendes Hex, erleidet sie [ 60 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. Dauer: 2 Runde(n).

Level 2Mana: 9

Grundmanakosten: 12 > 9.

Level 3

Brennende Felder: 2 > 3.

Level 4

Verursacht +50 % Schaden.

Wirkt sich nicht auf Phönixe aus.

Rank 3Spezial Kampfmagie
Level 1Mana: 12

Effect: Lässt 2 ausgewählte Hexfelder brennen. Betritt eine Bodenkreatur ein brennendes Hex, erleidet sie [ 60 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. Dauer: 3 Runde(n).

Level 2Mana: 9

Grundmanakosten: 12 > 9.

Level 3

Brennende Felder: 2 > 3.

Level 4

Verursacht +50 % Schaden.

Wirkt sich nicht auf Phönixe aus.

Rank 3Kampfmagie
Level 1Mana: 18

Effect: Fügt bis zu 3 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Level 2

Grundschaden: 50 > 100.

Level 3

Ziele: 3 > 4.

Level 4

Schaden pro Zauberkraft: 5 > 10.

Wirkt sich nicht auf Iriyaden aus.

Rank 3Kampfmagie
Level 1Mana: 16

Effect: Verursacht [ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden an allen Abwehranlagen auf dem Schlachtfeld. Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern [ 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden zu.

Level 2

Schaden an Abwehranlagen: 100 > 200.

Level 3

Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern 100 Schaden zu.

Level 4

Schaden an Abwehranlagen: 200 > 400.