Effect: Generiert sofort 1 Fokusladung(en).
Grundmanakosten: 11 > 8.
Fokusladungen: 1 > 2.
Fokusladungen: 2 > 3.
Arkane Magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Generiert sofort 1 Fokusladung(en).
Grundmanakosten: 11 > 8.
Fokusladungen: 1 > 2.
Fokusladungen: 2 > 3.
Effect: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Grundschaden: 30 %> 45 % TP.
Schaden pro Zauberkraft: 3 %> 6 % TP.
Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.
Effect: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Grundschaden: 30 %> 45 % TP.
Schaden pro Zauberkraft: 3 %> 6 % TP.
Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -25 % Fernkampfschaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden: -25 % > -50 %.
Gilt auch für Distanzangriffsschaden.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Initiative. Kann nicht aufgehoben werden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Initiativebonus: 3 > 4.
Initiativebonus: 4 > 5.
Initiativebonus: 5 > 6.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Initiative. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Initiativebonus: 3 > 4.
Initiativebonus: 4 > 5.
Initiativebonus: 5 > 6.
Effect: Fügt allen Kreaturen im Radius von einem Hex 30 Magieschaden pro Fokusladung zu.
Schaden pro Fokusladung: 30 > 40.
Schaden pro Fokusladung: 40 > 55.
Schaden pro Fokusladung: 55 > 75.
Effect: Teleportiert eine anvisierte verbündete Kreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 4 Hexfelder weit.
Teleportationsreichweite: 4 > 6.
Teleportationsreichweite: 6 > 9.
Teleportationsreichweite: 9 > 13.
Effect: Teleportiert eine beliebige Zielkreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 4 Hexfelder weit.
Teleportationsreichweite: 4 > 6.
Teleportationsreichweite: 6 > 9.
Teleportationsreichweite: 9 > 13.
Effect: Schützt eine anvisierte verbündete Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert. Während „Rückenpanzer“ aktiv ist, ist das Ziel außerdem immun gegen negative Effekte. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundmanakosten: 14 > 11.
Dauer des Grundeffekts: 2 > 2.
Die Barriere blockt den Schaden zweimal.
Effect: Schützt eine anvisierte verbündete Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundmanakosten: 14 > 11.
Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.
Die Barriere blockt den Schaden zweimal.
Effect: Der wirkende Held kann sofort mit einer beliebigen externen Behausung interagieren, die Ihr innerhalb von [ 2 × Sicht des Helden ] Feldern kontrolliert. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.
Zielradius: 2 > 3.
Zielradius: 3 > 4.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Der wirkende Held kann sofort mit einer beliebigen Verbündeten interagieren, der sich innerhalb von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern befindet. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.
Radiusmultiplikator: 1 > 2.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.
Radiusmultiplikator: 2 > 3.
Effect: Fügt allen Gegnern Schaden zu. Jeder Trupp erleidet 20 Magieschaden pro Kreaturenklasse.
Schaden pro Einheitenklasse: 20 > 25.
Schaden pro Einheitenklasse: 25 > 35.
Verursacht reinen Schaden.
Effect: Platziert bis zu 2 unsichtbare Fallen auf freien Hexfeldern. Die Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur auf sie tritt und fügen dieser und den angrenzenden Kreaturen reinen Schaden zu, bevor sie verschwinden. Der Schaden entspricht [ 100 % + 5 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP einer einzelnen Einheit. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
TP als Schaden: 100 %> 200 %.
Fallen: 2 > 3.
TP als Schaden: 200 %> 400 %.
Effect: Die gegnerische Zielkreatur kann keinen Gegenangriff ausführen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.
Hebt „Gegenschlag“ auf.
Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.
Effect: Beschwört eine Kopie eines beliebigen Ziels, die an Eurer Seite kämpft. Die Kopie verursacht -75 %, erleidet +300 % Schaden und kann keine Spezialfähigkeiten einsetzen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verursachter Schaden: -75 % > -67 %. Erlittener Schaden: +300 % > –200 %.
Verursachter Schaden: –67 % > –50 %. Erlittener Schaden: +200 % > –100 %.
Verursachter Schaden: –50 % > –30 %. Erlittener Schaden: +100 % > –50 %.
Effect: Platziert bis zu 2 unsichtbare Falle(n) auf freien Hexfeldern. Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur sich durch sie bewegt, stoppen deren Bewegung, beenden ihren aktuellen und verhindern ihren nächsten Zug. Nach dem Auslösen verschwindet die Falle. Ist das Hex mit der Falle das endgültige Ziel der Kreatur, wird die Falle nicht ausgelöst . Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundmanakosten: 10 > 5.
Fallen: 2 > 3.
Fallen: 3 > 4.
Effect: Stellt bei einer anvisierten verbündeten Kreatur [ 50 + 20 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt werden.
Grundwiederherstellung: 50 > 100.
TP pro Zauberkraft: 20 > 25.
TP pro Zauberkraft: 25 > 35.
Effect: Stellt bei einer anvisierten verbündeten Kreatur [ 50 + 20 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt und über die ursprüngliche Anzahl hinaus erschaffen werden.
Grundwiederherstellung: 50 > 100.
TP pro Zauberkraft: 20 > 25.
TP pro Zauberkraft: 25 > 35.
Effect: Beschwört eine Kopie einer verbündeten Kreatur. Die Kopie verursacht -75 %, erleidet +300 % Schaden und kann keine Spezialfähigkeiten einsetzen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verursachter Schaden: -75 % > -67 %. Erlittener Schaden: +300 % > –200 %.
Verursachter Schaden: –67 % > –50 %. Erlittener Schaden: +200 % > –100 %.
Verursachter Schaden: –50 % > –30 %. Erlittener Schaden: +100 % > –50 %.
Effect: Alle verbündeten Kreaturen erhalten 1 Tempo und Initiative. Alle Gegner verlieren 1 Tempo und Initiative. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundeffektdauer: 1 > 2.
Grundmanakosten: 23 > 19.
Beseitigt alle negativen bewegungseinschränkenden Effekte von verbündeten Kreaturen sowie alle positiven bewegungsfördernden Effekte von gegnerischen Kreaturen.
Effect: Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 80 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.
Grundschaden: 80 > 120.
Grundschaden: 120 > 200.
Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.
Effect: Das ausgewählte Ziel erleidet generell keinen Schaden. Stattdessen erleidet es zu Beginn jeder Runde den gesamten Schaden, den es in der vorherigen Runde hätte erleiden sollen, als reinen Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Der Schaden wird um 21 % verringert.
Dauer des Grundeffekts: 1 > 3.
Schadensverringerung: 21 %> 41 %.