Effect: Generiert sofort 1 Fokusladung(en).
Grundmanakosten: 11 > 8.
Fokusladungen: 1 > 2.
Fokusladungen: 2 > 3.
Arkane Magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Generiert sofort 1 Fokusladung(en).
Grundmanakosten: 11 > 8.
Fokusladungen: 1 > 2.
Fokusladungen: 2 > 3.
Effect: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Grundschaden: 30 %> 45 % TP.
Schaden pro Zauberkraft: 3 %> 6 % TP.
Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.
Effect: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Grundschaden: 30 %> 45 % TP.
Schaden pro Zauberkraft: 3 %> 6 % TP.
Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -25 % Fernkampfschaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden: -25 % > -50 %.
Gilt auch für Distanzangriffsschaden.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Initiative. Kann nicht aufgehoben werden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Initiativebonus: 3 > 4.
Initiativebonus: 4 > 5.
Initiativebonus: 5 > 6.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Initiative. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Initiativebonus: 3 > 4.
Initiativebonus: 4 > 5.
Initiativebonus: 5 > 6.