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Arkane Magie

Arkane Magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Arkane Magie

Rank 4Kampfmagie
Level 1Mana: 10

Effect: Platziert bis zu 2 unsichtbare Falle(n) auf freien Hexfeldern. Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur sich durch sie bewegt, stoppen deren Bewegung, beenden ihren aktuellen und verhindern ihren nächsten Zug. Nach dem Auslösen verschwindet die Falle. Ist das Hex mit der Falle das endgültige Ziel der Kreatur, wird die Falle nicht ausgelöst . Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2Mana: 5

Grundmanakosten: 10 > 5.

Level 3

Fallen: 2 > 3.

Level 4

Fallen: 3 > 4.

Rank 4Kampfmagie
Level 1Mana: 17

Effect: Stellt bei einer anvisierten verbündeten Kreatur [ 50 + 20 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt werden.

Level 2

Grundwiederherstellung: 50 > 100.

Level 3

TP pro Zauberkraft: 20 > 25.

Level 4

TP pro Zauberkraft: 25 > 35.

Rank 4Spezial Kampfmagie
Level 1Mana: 17

Effect: Stellt bei einer anvisierten verbündeten Kreatur [ 50 + 20 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt und über die ursprüngliche Anzahl hinaus erschaffen werden.

Level 2

Grundwiederherstellung: 50 > 100.

Level 3

TP pro Zauberkraft: 20 > 25.

Level 4

TP pro Zauberkraft: 25 > 35.

Rank 4Kampfmagie
Level 1Mana: 24

Effect: Beschwört eine Kopie einer verbündeten Kreatur. Die Kopie verursacht -75 %, erleidet +300 % Schaden und kann keine Spezialfähigkeiten einsetzen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2

Verursachter Schaden: -75 % > -67 %. Erlittener Schaden: +300 % > –200 %.

Level 3

Verursachter Schaden: –67 % > –50 %. Erlittener Schaden: +200 % > –100 %.

Level 4

Verursachter Schaden: –50 % > –30 %. Erlittener Schaden: +100 % > –50 %.