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Magia arcana

Magia arcana spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia arcana

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 7

Effect: Inflige un [ 30 % + 3 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de la criatura enemiga objetivo como daño mágico. Cada vez que este hechizo se vuelve a lanzar, inflige un 100 % más de daño. Este efecto se puede acumular.

Level 2

Daño base: 30 %> 45 % de PV.

Level 3

Daño por poder de hechizo: 3 %> 6 % de PV.

Level 4

Mata a la criatura enemiga objetivo si el tamaño de su formación es menor o igual al 25 % de su número original.

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 8

Effect: La criatura amistosa objetivo recibe -25 % de daño a distancia. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

Daño: -25 %>-50 %.

Level 3

También se aplica al daño de largo alcance.

Level 4

Afecta a todas las criaturas amistosas.

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 6

Effect: La criatura amistosa objetivo obtiene +3 de iniciativa. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

Bonificación de iniciativa: 3 > 4.

Level 3

Bonificación de iniciativa: 4 > 5.

Level 4

Bonificación de iniciativa: 5 > 6.

Rank 1Especial Combate mágico
Level 1Mana: 7

Effect: Inflige un [ 30 % + 3 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de la criatura enemiga objetivo como daño mágico. Cada vez que este hechizo se vuelve a lanzar, inflige un 200 % más de daño. Este efecto se puede acumular.

Level 2

Daño base: 30 %> 45 % de PV.

Level 3

Daño por poder de hechizo: 3 %> 6 % de PV.

Level 4

Mata a la criatura enemiga objetivo si el tamaño de su formación es menor o igual al 25 % de su número original.

Rank 1Especial Combate mágico
Level 1Mana: 6

Effect: La criatura amistosa objetivo obtiene +3 de iniciativa. No se puede disipar. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Level 2

Bonificación de iniciativa: 3 > 4.

Level 3

Bonificación de iniciativa: 4 > 5.

Level 4

Bonificación de iniciativa: 5 > 6.

Rank 1Combate mágico
Level 1Mana: 11

Effect: Genera al instante 1 carga(s) de concentración.

Level 2Mana: 8

Coste de maná base: 11 > 8.

Level 3

Cargas de concentración: 1 > 2.

Level 4

Cargas de concentración: 2 > 3.