Effect: La créature ennemie ciblée ne peut pas restaurer ses PV. Cet effet persiste après la mort de la créature. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: Maudit l’ennemi ciblé. Les créatures maudites subissent [20 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Level 3
+50 % de dégâts infligés par le sort.
Level 4
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
N’affecte pas les créatures magiques, les morts-vivants ou les constructions
Effect: Maudit l’ennemi ciblé. Les créatures maudites subissent [20 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Level 3
+50 % de dégâts infligés par le sort.
Level 4
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
Effect: Inflige [40 + 8 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté à l’ennemi ciblé et à tous les ennemis qui lui sont adjacents. Ces dégâts ne peuvent être modifiés.
Level 2
Dégâts par puissance de sorts : 8 > 12.
Level 3
Dégâts par puissance de sorts : 12 > 16.
Level 4
De plus, tue 1 unité(s) supplémentaire(s). Affecte les créatures de rang 7 et inférieur.
Effect: La créature ennemie ciblée ne peut pas utiliser d’attaques à distance. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Level 3
Les cibles infligent -15 % de dégâts au corps à corps.
Effect: La créature ennemie ciblée ne peut pas utiliser de capacités ou générer de points de focalisation. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Level 3
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
Level 4
Affecte toutes les créatures ennemies.
N’affecte pas les incarnations ou les constructions
Effect: La créature ennemie ciblée s’endort et ne peut plus rien faire. L’effet est dissipé dès qu’elle subit des dégâts. Après son réveil, la créature ciblée ne peut plus se rendormir avant la fin du combat. Durée : 1 tour(s).
Level 2
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Level 3
Durée de l’effet de base : 2 > 3.
Level 4
Subir des dégâts ne dissipe pas l’effet mais réduit sa durée de 2 tours.
N’affecte pas la progéniture de la Ruche, les morts-vivants, les incarnations ou les constructions
Effect: Renouvelle le brouillard de guerre dans un rayon de 8 case(s) autour du héros, le cachant des adversaires jusqu’à ce que le brouillard soit dissipé. Utilisable 1 fois par jour.
Effect: La créature ciblée attaque immédiatement et de manière incontrôlable la cible la plus proche dans son rayon d’attaque, qu’il s’agisse d’une créature alliée ou ennemie.
Level 2
Avec cet effet, l’attaque inflige +10 % de dégâts.
Level 3
Bonus de dégâts : 10 %> 20 %.
Level 4
Bonus de dégâts : 20 %> 30 %.
N’affecte pas les incarnations ou les constructions
Effect: Chaque créature sur la case ciblée et les cases adjacentes attaque immédiatement et de manière incontrôlable les cibles les plus proches dans leur rayon d’attaque, qu’il s’agisse de créatures alliées ou ennemies.
Level 2
Avec cet effet, l’attaque inflige +10 % de dégâts.
Level 3
Bonus de dégâts : 10 %> 20 %.
Level 4
Bonus de dégâts : 20 %> 30 %.
N’affecte pas les incarnations ou les constructions
Effect: La créature ennemie ciblée subit +20 % de dégâts, et toutes les attaques contre elle infligent le maximum de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Dégâts : 20 %> 30 %.
Level 3
Dégâts : 30 %> 50 %.
Level 4
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
Effect: Augmente de 20 % les dégâts subis par la créature ennemie ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Dégâts : 20 %> 30 %.
Level 3
Dégâts : 30 %> 50 %.
Level 4
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
Effect: Augmente de [15 + 0.5 % × puissance de sorts du héros] % le nombre d’unités dans le peloton allié ciblé. Ces unités sont temporaires et ne peuvent pas dépasser 100 % du nombre d’unités permanentes actuel dans le peloton.
Level 2
Bonus de l’effet de base : 15 %> 20 %.
Level 3
Bonus de l’effet de base : 20 %> 30 %.
Level 4
Bonus de l’effet par puissance de sorts : 0.5 %> 1 %.
Effect: Marque la créature ennemie ciblée. Les créatures marquées subissent [200 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques chaque fois qu’elles effectuent une action. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2Mana: 14
Dégâts de base : 200 > 300.
Level 3
Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.
Level 4
Réduit également la vitesse et l’initiative de la cible marquée de 1 chaque fois qu’elle effectue une action. Cet effet est cumulable.
Effect: La créature ennemie ciblée mourra après avoir subi des dégâts si la taille de son peloton est inférieure ou égale à 20 % de sa valeur initiale. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).