Effect: La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: La créature alliée ciblée restaure [25 + 5 × puissance de sorts du héros] PV. Dissipe tous les effets négatifs. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
Level 2
PV par puissance de sorts : 5 > 10.
Level 3
Se déclenche une fois de plus au début du tour suivant.
Level 4
Affecte toutes les créatures alliées.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions
Effect: La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques de base et inflige toujours le maximum de dégâts. Durée :[1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Dégâts à distance et de longue portée : 20 %> 25 %.
Level 3
Dégâts à distance et de longue portée : 25 %> 35 %.
Level 4
Dégâts à distance et de longue portée : 35 %> 50 %.
Effect: La créature alliée ciblée gagne 1 en vitesse, 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: Tous les ennemis situés à 2 cases de la créature alliée ciblée ne peuvent cibler que cette créature. Chaque dégât réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: La créature alliée ciblée contre-attaque avant que l’attaque ennemie ne la touche. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Inflige +20 % de dégâts avec des contre-attaques.
Level 3
Gagne 1 contre-attaque(s) supplémentaire(s) par tour.
Effect: La créature alliée ciblée gagne 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: Réduit de 20 % les dégâts subis par les créatures alliées ciblées de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: Révèle 5 cases autour de l’espace sélectionné sur la carte globale, dans un rayon maximum de [2 × vision du héros] case(s) du héros. Utilisable 1 fois par jour.
Effect: La créature alliée ciblée inflige +35 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Bonus de dégâts : 35 > 75.
Level 3
Affecte toutes les créatures alliées.
Level 4
Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires.
Les soins n’affectent pas les morts-vivants, les incarnations ni les constructions
Effect: Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: La créature alliée ciblée ne peut pas avoir moins de 20 % de ses unités actuelles. Subir des dégâts réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). La cible gagne +1 tour(s). Durée : 2 tour(s).
Effect: La créature alliée ciblée ne peut pas avoir moins de 20 % de ses unités actuelles. Subir des dégâts réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : 2 tour(s).