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Sorts primordiaux

Sorts primordiaux spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Sorts primordiaux

Rank 1Magie de combat
Level 1Mana: 6

Effect: La créature alliée ciblée subit -15 % de dégâts des attaques au corps à corps. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Dégâts : -15 %>-20 %.

Level 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Level 4

Dégâts : -20 %>-30 %.

Rank 1Magie de combat
Level 1Mana: 6

Effect: Inflige [25 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée.

Level 2

Dégâts de base : 25 > 50.

Level 3

Dégâts de base : 50 > 100.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.

N’affecte pas les qilins

Rank 1Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 10

Effect: Révèle l’emplacement de tous les pelotons neutres sur la carte globale (y compris dans le brouillard de guerre).

Level 2Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Level 3

Révèle l’emplacement des ressources.

Level 4

Révèle l’emplacement des artefacts.

Rank 2Magie de combat
Level 1Mana: 13

Effect: Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures dans un rayon de 1 case.

Level 2

Dégâts de base : 50 > 75.

Level 3

Dégâts de base : 75 > 125.

Level 4

Dégâts de base : 125 > 200.

N’affecte pas les phénix

Rank 2Magie de combat
Level 1Mana: 8

Effect: Placez jusqu’à 2 obstacles de cristaux. Il faut toucher l’obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 2 tour(s).

Level 2

Durée de base : 2 > 3.

Level 3

Obstacles : 2 > 3.

Level 4

L’obstacle est détruit après avoir subi 2 instances de dégâts.

Rank 2Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 13

Effect: Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures dans un rayon de 2 cases.

Level 2

Dégâts de base : 50 > 75.

Level 3

Dégâts de base : 75 > 125.

Level 4

Dégâts de base : 125 > 200.

N’affecte pas les phénix

Rank 2Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Inflige [75 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée et réduit son initiative de 4. Durée : 2 tour(s).

Level 2

Dégâts de base : 75 > 150.

Level 3

Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.

Level 4

Réduction d’initiative : -4 > -8.

N’affecte pas les naïades

Rank 2Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Inflige [75 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée et réduit son initiative de 2. Durée : 2 tour(s).

Level 2

Dégâts de base : 75 > 150.

Level 3

Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.

Level 4

Réduction d’initiative : -2 > -4.

N’affecte pas les naïades

Rank 2Magie de combat
Level 1Mana: 8

Effect: La durée de tous les effets positifs appliqués à la cible est réduite de [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros].

Level 2

Efficacité des sorts de base : 1 > 2

Level 3

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

Level 4

Affecte toutes les créatures ennemies.

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 18

Effect: Inflige [50 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à un maximum de 3 ennemis cibles différents.

Level 2

Dégâts de base : 50 > 100.

Level 3

Cibles : 3 > 4.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 5 > 10.

N’affecte pas les iriyades

Rank 3Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 12

Effect: Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [60 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 3 tour(s).

Level 2Mana: 9

Coût de mana de base : 12 > 9.

Level 3

Maléfices brûlants : 2 > 3.

Level 4

+50 % aux dégâts infligés.

N’affecte pas les phénix

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Inflige [50 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s).

Level 2

Dégâts de base : 50 > 100.

Level 3

Les obstacles créés restent pendant +1 tour.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

N’affecte pas les iriyades

Rank 3Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Inflige [50 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 2 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s).

Level 2

Dégâts de base : 50 > 100.

Level 3

Les obstacles créés restent pendant +1 tour.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

N’affecte pas les iriyades

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 12

Effect: Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [60 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 2 tour(s).

Level 2Mana: 9

Coût de mana de base : 12 > 9.

Level 3

Maléfices brûlants : 2 > 3.

Level 4

+50 % aux dégâts infligés.

N’affecte pas les phénix

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 16

Effect: Inflige [100 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les structures défensives du champ de bataille. Inflige également [15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les créatures à l’intérieur des murs du château.

Level 2

Dégâts aux structures défensives : 100 > 200.

Level 3

Inflige également 100 point(s) de dégâts à toutes les créatures à l'intérieur des murs du château.

Level 4

Dégâts aux structures défensives : 200 > 400.

Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 18

Effect: Toute cible choisie devient immunisée contre les sorts de rang 3 et inférieur. Cet effet ne peut pas être dissipé. Si la cible est une créature invoquée ou que son peloton contient des unités temporaires, celles-ci sont détruites. Durée : 1 tour(s).

Level 2

Durée de l’effet de base : 1 > 2.

Level 3

Affecte les sorts de rang 1-4.

Level 4

Affecte également les sorts de rang 1-5.

Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 19

Effect: Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes à la case ciblée. Tous les contingents affectés sont repoussés du centre si possible.

Level 2

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

Level 3

L'initiative de toutes les cibles diminue de 2.

Level 4

Double les dégâts de base et la réduction d'initiative.

N’affecte pas les naïades

Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 24

Effect: Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.

Level 2

Effectue +1 saut(s).

Level 3

Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.

Level 4

Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.

N’affecte pas les qilins

Rank 4Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 17

Effect: Affecte un peloton neutre dans un rayon de [1 × vision du héros] cases. Le transforme en un autre peloton de même force. Utilisable 1 fois par jour.

Level 2

Multiplicateur de rayon : 1 > 2.

Level 3

Lors de la transformation d’une cible, sa force est réduite de 5 %.

Level 4

Réduction de la force de la cible : 5 %> 10 %.

Rank 4Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 24

Effect: Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -25 % de dégâts à chaque saut.

Level 2

Effectue +1 saut(s).

Level 3

Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.

Level 4

Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.

N’affecte pas les qilins

Rank 5Magie de combat
Level 1Mana: 40

Effect: Inflige [100 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur le champ de bataille.

Level 2

Dégâts de base : 100 > 200.

Level 3

Dégâts de base : 200 > 300.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 10 > 20.

N’affecte pas les phénix

Rank 5Magie de combat
Level 1Mana: 20

Effect: Invoque un peloton de [6 + 2 × puissance de sorts du héros] vestiges primordiaux. Ils disparaissent à la fin du combat.

Level 2

Rayon d’invocation : 1 > 2.

Level 3

Le peloton invoqué peut utiliser des capacités actives.

Level 4

Multiplicateur de puissance de sorts : 2 > 3.

Rank 5Magie de combat
Level 1Mana: 28

Effect: La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +10 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Dégâts infligés et subis : 10 %> 15 %.

Level 3

Dégâts infligés et subis : 15 %> 25 %.

Level 4

Dégâts infligés et subis : 25 %> 40 %.