Effect: La créature alliée ciblée subit -15 % de dégâts des attaques au corps à corps. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts : -15 %>-20 %.
Affecte toutes les créatures alliées.
Dégâts : -20 %>-30 %.
Sorts primordiaux spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: La créature alliée ciblée subit -15 % de dégâts des attaques au corps à corps. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts : -15 %>-20 %.
Affecte toutes les créatures alliées.
Dégâts : -20 %>-30 %.
Effect: Inflige [25 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée.
Dégâts de base : 25 > 50.
Dégâts de base : 50 > 100.
Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.
N’affecte pas les qilins
Effect: Révèle l’emplacement de tous les pelotons neutres sur la carte globale (y compris dans le brouillard de guerre).
Coût de mana de base : 10 > 6.
Révèle l’emplacement des ressources.
Révèle l’emplacement des artefacts.
Effect: Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures dans un rayon de 1 case.
Dégâts de base : 50 > 75.
Dégâts de base : 75 > 125.
Dégâts de base : 125 > 200.
N’affecte pas les phénix
Effect: Placez jusqu’à 2 obstacles de cristaux. Il faut toucher l’obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 2 tour(s).
Durée de base : 2 > 3.
Obstacles : 2 > 3.
L’obstacle est détruit après avoir subi 2 instances de dégâts.
Effect: Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures dans un rayon de 2 cases.
Dégâts de base : 50 > 75.
Dégâts de base : 75 > 125.
Dégâts de base : 125 > 200.
N’affecte pas les phénix
Effect: Inflige [75 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée et réduit son initiative de 4. Durée : 2 tour(s).
Dégâts de base : 75 > 150.
Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.
Réduction d’initiative : -4 > -8.
N’affecte pas les naïades
Effect: Inflige [75 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée et réduit son initiative de 2. Durée : 2 tour(s).
Dégâts de base : 75 > 150.
Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.
Réduction d’initiative : -2 > -4.
N’affecte pas les naïades
Effect: La durée de tous les effets positifs appliqués à la cible est réduite de [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros].
Efficacité des sorts de base : 1 > 2
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
Affecte toutes les créatures ennemies.
Effect: Inflige [50 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à un maximum de 3 ennemis cibles différents.
Dégâts de base : 50 > 100.
Cibles : 3 > 4.
Dégâts par puissance de sorts : 5 > 10.
N’affecte pas les iriyades
Effect: Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [60 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 3 tour(s).
Coût de mana de base : 12 > 9.
Maléfices brûlants : 2 > 3.
+50 % aux dégâts infligés.
N’affecte pas les phénix
Effect: Inflige [50 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s).
Dégâts de base : 50 > 100.
Les obstacles créés restent pendant +1 tour.
Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.
N’affecte pas les iriyades
Effect: Inflige [50 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 2 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s).
Dégâts de base : 50 > 100.
Les obstacles créés restent pendant +1 tour.
Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.
N’affecte pas les iriyades
Effect: Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [60 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 2 tour(s).
Coût de mana de base : 12 > 9.
Maléfices brûlants : 2 > 3.
+50 % aux dégâts infligés.
N’affecte pas les phénix
Effect: Inflige [100 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les structures défensives du champ de bataille. Inflige également [15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les créatures à l’intérieur des murs du château.
Dégâts aux structures défensives : 100 > 200.
Inflige également 100 point(s) de dégâts à toutes les créatures à l'intérieur des murs du château.
Dégâts aux structures défensives : 200 > 400.
Effect: Toute cible choisie devient immunisée contre les sorts de rang 3 et inférieur. Cet effet ne peut pas être dissipé. Si la cible est une créature invoquée ou que son peloton contient des unités temporaires, celles-ci sont détruites. Durée : 1 tour(s).
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Affecte les sorts de rang 1-4.
Affecte également les sorts de rang 1-5.
Effect: Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes à la case ciblée. Tous les contingents affectés sont repoussés du centre si possible.
Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.
L'initiative de toutes les cibles diminue de 2.
Double les dégâts de base et la réduction d'initiative.
N’affecte pas les naïades
Effect: Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.
Effectue +1 saut(s).
Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.
Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.
N’affecte pas les qilins
Effect: Affecte un peloton neutre dans un rayon de [1 × vision du héros] cases. Le transforme en un autre peloton de même force. Utilisable 1 fois par jour.
Multiplicateur de rayon : 1 > 2.
Lors de la transformation d’une cible, sa force est réduite de 5 %.
Réduction de la force de la cible : 5 %> 10 %.
Effect: Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -25 % de dégâts à chaque saut.
Effectue +1 saut(s).
Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.
Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.
N’affecte pas les qilins
Effect: Inflige [100 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur le champ de bataille.
Dégâts de base : 100 > 200.
Dégâts de base : 200 > 300.
Dégâts par puissance de sorts : 10 > 20.
N’affecte pas les phénix
Effect: Invoque un peloton de [6 + 2 × puissance de sorts du héros] vestiges primordiaux. Ils disparaissent à la fin du combat.
Rayon d’invocation : 1 > 2.
Le peloton invoqué peut utiliser des capacités actives.
Multiplicateur de puissance de sorts : 2 > 3.
Effect: La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +10 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts infligés et subis : 10 %> 15 %.
Dégâts infligés et subis : 15 %> 25 %.
Dégâts infligés et subis : 25 %> 40 %.