Effect: La créature alliée ciblée gagne +3 en initiative. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Bonus d’initiative : 3 > 4.
Bonus d’initiative : 4 > 5.
Bonus d’initiative : 5 > 6.
Sorts des arcanes spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: La créature alliée ciblée gagne +3 en initiative. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Bonus d’initiative : 3 > 4.
Bonus d’initiative : 4 > 5.
Bonus d’initiative : 5 > 6.
Effect: Inflige [30 % + 3 % × puissance de sorts du héros] % des PV maximum de la créature ennemie ciblée en dégâts magiques. Chaque fois que ce sort est réutilisé sur une même cible, il inflige +100 % de dégâts (effet cumulable).
Dégâts de base : 30 %> 45 % PV.
Dégâts par puissance de sort : 3 %> 6 % PV.
Tue la créature ennemie ciblée si la taille de son peloton est inférieure ou égale à 25 % de sa valeur initiale.
Effect: La créature alliée ciblée subit -25 % de dégâts à distance. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts : -25 %>-50 %.
S’applique également aux dégâts de longue portée.
Affecte toutes les créatures alliées.
Effect: Inflige [30 % + 3 % × puissance de sorts du héros] % des PV maximum de la créature ennemie ciblée en dégâts magiques. Chaque fois que ce sort est réutilisé sur une même cible, il inflige +200 % de dégâts (effet cumulable).
Dégâts de base : 30 %> 45 % PV.
Dégâts par puissance de sort : 3 %> 6 % PV.
Tue la créature ennemie ciblée si la taille de son peloton est inférieure ou égale à 25 % de sa valeur initiale.
Effect: La créature alliée ciblée gagne +3 en initiative. Ne peut pas être dissipé. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Bonus d’initiative : 3 > 4.
Bonus d’initiative : 4 > 5.
Bonus d’initiative : 5 > 6.
Effect: Génère immédiatement 1 charge(s) de focalisation.
Coût de mana de base : 11 > 8.
Charges de focalisation : 1 > 2.
Charges de focalisation : 2 > 3.
Effect: Protège une créature alliée ciblée avec une barrière qui bloque la prochaine instance de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Coût de mana de base : 14 > 11.
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
La barrière bloque les dégâts deux fois.
Effect: Inflige 30 point(s) de dégâts magiques par charge de focalisation à toutes les créatures dans un rayon d’une case.
Dégâts par charge de focalisation : 30 > 40.
Dégâts par charge de focalisation : 40 > 55.
Dégâts par charge de focalisation : 55 > 75.
Effect: Protège la créature alliée ciblée avec une barrière qui bloque la prochaine instance de dégâts. Sous l’effet de « Carapace », la cible est également immunisée contre les effets négatifs. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Coût de mana de base : 14 > 11.
Durée de l’effet de base : 2 > 2.
La barrière bloque les dégâts deux fois.
Effect: Téléporte une créature ciblée jusqu’à 4 cases de sa case actuelle.
Portée de la téléportation : 4 > 6.
Portée de la téléportation : 6 > 9.
Portée de la téléportation : 9 > 13.
Effect: Le héros lanceur interagit instantanément avec n’importe quelle habitation extérieure que vous contrôlez dans un rayon de [2 × vision du héros] cases. Utilisable 1 fois par jour.
Rayon cible : 2 > 3.
Rayon cible : 3 > 4.
Peut être utilisé +1 fois par jour.
Effect: Téléporte une créature alliée ciblée jusqu’à 4 cases de sa case actuelle.
Portée de la téléportation : 4 > 6.
Portée de la téléportation : 6 > 9.
Portée de la téléportation : 9 > 13.
Effect: Inflige des dégâts à tous les ennemis. Chaque peloton subit 20 point(s) de dégâts magiques par rang de créature.
Dégâts par rang d’unité : 20 > 25.
Dégâts par rang d’unité : 25 > 35.
Inflige des dégâts de pureté.
Effect: Invoque une copie de n’importe quelle cible qui se bat à vos côtés. La copie inflige -75 % de dégâts, subit +300 % de dégâts et ne peut pas utiliser des capacités spéciales. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts infligés : -75 %>-67 %. Dégâts subis : +300 %>+200 %.
Dégâts infligés : -67 %>-50 %. Dégâts subis : +200 %>+100 %.
Dégâts infligés : -50 %>-30 %. Dégâts subis : +100 %>+50 %.
Effect: La créature ennemie ciblée ne peut pas contre-attaquer. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Dissipe « Riposte ».
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
Effect: Pose jusqu’à 2 pièges invisibles. Quand une créature marche dessus, un piège se déclenche, infligeant des dégâts de pureté à la créature et à celles adjacentes avant de disparaître. Les dégâts sont égaux à [ 100 % + 5 % × puissance de sorts du héros ] % des PV maximum de 1 unité. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
PV convertis en dégâts : 100 %> 200 %.
Pièges : 2 > 3.
PV convertis en dégâts : 200 %> 400 %.
Effect: Le héros lanceur interagit instantanément avec n’importe quel héros allié dans un rayon de [1 × vision du héros] cases. Utilisable 1 fois par jour.
Multiplicateur de rayon : 1 > 2.
Peut être utilisé +1 fois par jour.
Multiplicateur de rayon : 2 > 3.
Effect: Invoque une copie de la créature alliée ciblée. La copie inflige -75 % de dégâts, subit +300 % de dégâts et ne peut pas utiliser des capacités spéciales. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts infligés : -75 %>-67 %. Dégâts subis : +300 %>+200 %.
Dégâts infligés : -67 %>-50 %. Dégâts subis : +200 %>+100 %.
Dégâts infligés : -50 %>-30 %. Dégâts subis : +100 %>+50 %.
Effect: Restaure [50 + 20 × puissance de sorts du héros] PV à une cible morte-vivante alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat et en créer au-delà de leur quantité initiale.
Récupération de base : 50 > 100.
PV par puissance de sorts : 20 > 25.
PV par puissance de sorts : 25 > 35.
Effect: Placez jusqu’à 2 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas . Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Coût de mana de base : 10 > 5.
Pièges : 2 > 3.
Pièges : 3 > 4.
Effect: Restaure [50 + 20 × puissance de sorts du héros] PV à une cible morte-vivante alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat.
Récupération de base : 50 > 100.
PV par puissance de sorts : 20 > 25.
PV par puissance de sorts : 25 > 35.
Effect: La cible choisie ne subit aucun dégât d’aucune source. Au début de chaque tour, elle subit tous les dégâts qu’elle aurait dû subir au tour précédent sous forme de dégâts de pureté. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Les dégâts sont réduits de 21 %.
Durée de l’effet de base : 1 > 3.
Réduction des dégâts 21 %> 41 %.
Effect: Augmente de 1 la vitesse et l’initiative de toutes les créatures alliées. Réduit de 1 la vitesse et l’initiative de tous les ennemis. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Durée de base de l’effet : 1 > 2.
Coût de mana de base : 23 > 19.
Dissipe tous les effets négatifs de restriction de mouvement des créatures alliées et tous les effets positifs d’amélioration de mouvement des ennemis.
Effect: Inflige [80 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur la case ciblée et dans un rayon de 2 cases dans toutes les directions autour de celle-ci. Attire les cibles les plus éloignées vers le centre, si possible.
Dégâts de base : 80 > 120.
Dégâts de base : 120 > 200.
Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.