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Sorts de lumière

Sorts de lumière spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Sorts de lumière

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 6

Effect: Réinitialise les temps de recharge de la créature alliée ciblée.

Level 2

Dissipe tous les effets qui bloquent les attaques ou les capacités des créatures.

Level 3

La créature peut à nouveau utiliser ses capacités limitées.

Level 4

Affecte toutes les créatures alliées.

N’affecte pas les constructions

Rank 3Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 14

Effect: La créature alliée ciblée gagne 1 en vitesse, 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Bonus de PV maximum : 10 %> 20 %.

Level 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Level 4

Double les bonus de vitesse et d’initiative.

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 11

Effect: Tous les ennemis situés à 2 cases de la créature alliée ciblée ne peuvent cibler que cette créature. Chaque dégât réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Rayon d’effet : 2 > 3.

Level 3

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Level 4

Rayon d’effet : 3 > 4.

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 15

Effect: La créature alliée ciblée contre-attaque avant que l’attaque ennemie ne la touche. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Inflige +20 % de dégâts avec des contre-attaques.

Level 3

Gagne 1 contre-attaque(s) supplémentaire(s) par tour.

Level 4

Affecte toutes les créatures alliées.

N’affecte pas les créatures magiques

Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 14

Effect: La créature alliée ciblée gagne 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Bonus de PV maximum : 10 %> 20 %.

Level 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Level 4

Double le bonus d’initiative.